“我感觉这事挺好的?大家都开始做需要动脑或者有效剧情了,我玩过几款小游戏,还有被里面的剧情感动到。”
“难怪星联颁了那么多奖给雪团,他真的值得,风气都不一样了。”
“我不服!!!雪团凭什么看不起没有脑子的玩家?!”
“鹅鹅鹅鹅我笑出声了,然后反应过来,我好像也是没脑子的玩家之一。[笑容突然消失.jpg]”
“啊这……@雪团给个解释?”
这……晏雪洲吸着快喝完的奶茶,瞧着弹幕,一时间竟找不到合适的理由。
不得不说,这确实也是个问题,也不是所有玩家都喜欢在玩游戏的时候动脑子。不愿意动脑子,以及部分玩家确实没那么多心眼子,想不到那么深,这些都是存在的。
诚然让玩家被动认真玩游戏,当玩家们获得成功时,得到的情绪反馈更多更高。但也有很多玩家“懒”+“单纯”,这部分玩家,大多在死过一二三次之后,就会去论坛找攻略,然后按攻略的方法来玩游戏,这里面也能收获到很多乐趣,不过是否可以做得更便捷一点呢?
又或者说,适当地给只是想简单放松一下的玩家们,降低一点难度?
像《宫海》这样的宫斗游戏,稍微放松警惕就可能下场凄惨,但比较懒的玩家又确实想玩,是不是也可以给他们专门设一个选项?
比如,简易版?降低难度的同时,还可以缩短一局游戏的时长。
无事发生,或者想跳过时间,玩家自己选进入“下一天”。
还有简易版也可以适合新手玩家们,完全不懂这种封建制度,以及这宫里那些严格的规矩的,就可以先在简易版里体验一下,心里有个底,再开始玩正常难度的。
想了想,晏雪洲把喝完的奶茶杯子放下,把这条记录下来,在正式版上之前,这个简易版可以加上去。
简易版的话,把NPC智能度稍微下调一点,每到一个节点,做成那种选项形式,这就和晏雪洲那个时代的宫斗游戏差不多了,只不过是全息版。
这种简易版可玩性肯定是没有高智能度的正常版本比的,但对于许多玩家来说,会更友好一些。如果玩了之后,玩家们觉得自己又行了,就可以去挑战正常难度的了。
晏雪洲记录完,检查了一遍,点点头觉得可以。毕竟他也不是什么魔鬼嘛,还是可以适当地给玩家们一点喘息空间的。
觉得自己挺善良的总策划,重新愉快地看向直播间。
阿健这次开局,小心翼翼地选了秀女。
秀女们的剧情是从进宫的第一天开始,这里有一段自动剧情,剧情就是截取了几个初选复选的画面,以及角色家人在秀女们进宫之前的叮嘱。
这点自动剧情很短,也就十几秒的时间。
阿健看完了,再睁眼,人就已经在储秀宫了。和宣传片里的开头地图是一样的,这宫面积也很大,虽然是还没有位份的秀女,但毕竟是未来伺候皇帝的人选,每个女孩都有单独的房间,有些房间的布置与格局还有区别。
这个区别就是按秀女们的家庭背景来的,官阶越高越有实权的大臣家的秀女,住的地方就越好,也有更多的人巴结。
至于秀女们的家庭背景,玩家在进游戏之前,可以自己选择,也可以随机。
有三个选项,一个是高门显贵家的,一个是文官清流,一个是五品官员及以下的。
阿健选的是高门,好处当然比另外两个多,一来手里有钱方便打点,二来家里有靠山,犯点小错,大部分人也会看他家
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的