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份重新开始。”

“咦,”阿健点评道,“这个倒是很有意思哈。我来看一下——”

阿健点进[重生]选项,就发现自己可以选择回到最初与小宫女交谈的地方,也可以回到在宫里乱逛的地方,还可以回到遇到万贵妃的地方。

他有点想选最后这个,但已经死过一次又看过第二版宣传片的他不敢大意了,谨慎地退了回去,保险地选了[新游戏]。

这一次,他每一环节都看得更加仔细了。

他特意选了一个性格标有“仁君”的皇帝,然后到自己角色的时候,逐个分析了一下。

“新来的秀女就像一张白纸,可以看作练习生,不用再提醒我对‘选秀’的理解不对了。就当这么看吧,练习生们是需要练习的,那些严肃的姑姑嬷嬷应该就是教导她们的。”

“在这里她们不仅要学才艺,应该还有挺重要的一点,就是规矩。”

提到这两上字,阿健仍觉得的牙疼,不过这次,他觉得自己的分析是正确的。

“然后就是位份低的,不受宠的,受宠的,高位份的,冷宫的,宫女,最后是太监……啊!”一溜看下来,阿健恍然大悟,“所以,这些角色,其实根本就是按难度排的啊!”

这么一说,粉丝和网友一看,好像还真是啊!

阿健很是懊恼,“我敲!我早该想到的!都怪这游戏角色模型太具有迷惑性了,根本分不出来。”

新来的秀女们虽然还没有位份,但她们可以从NPC那里免费获得基础生存手册,而且她们背景干净,虽然有贫富差距,但总的来说不算什么大事。

但往后看,冷宫嫔妃,和宫女太监。

冷宫是已经完全被皇帝厌恶的,又或者是犯了罪的,想要出现重新争宠获得权力,难度非常高。而宫女虽然比起冷宫没有自由活动空间的妃嫔来说要好很多,但奴隶在这里是最不值钱的。

稍微比她们高阶一点的人,都可以轻易碾死她们,还不会有任何惩罚。光是活着就已经非常艰难了,更不用说去与那些妃嫔争宠,见到皇帝并且得到宠爱。

至于太监,生存难度和宫女一致,也不是没有喜欢男色的皇帝,虽然太监有缺陷,但只要脸好看,手段到位,一切皆有可能嘛。不过这获得宠爱的难度嘛,肯定是比其他角色都要高的,所以太监是排在最后的。

阿健这个分析,确实是正确的。

单机游戏,很多在游戏一开始就会让玩家选择难易度,这一款没有明显的提示,而是藏在这了些身份之中。

不得不说。

“策划真尼玛狗啊!”阿健发自内心夸赞道,“把难度摆明了说出来会死啊?!”

可恶!这绝对是那个黑心团干的好事!要是一开始就直接标明了难易度,他哪里还会作死的去点那个随机啊?又怎么会一开局就死得那么凄惨?

这话粉丝和网友表示了百分百的赞同。

“确实,这游戏策划心很脏!”

“很难不赞同,现在市面上很多烧脑游戏,这风感觉就是从《夜半声》开始吹的!”

“没错!虽然有些也是真的特别奇葩,但玩起来还挺有意思的。”

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