生存类游戏,最重要的体力、健康值、精神值、饱食度也都要有。
给玩家的开局的安全时间,便是让玩家们在灾难还未来临之前,尽量多地收集物资。
这个天灾游戏,重点并不在于杀怪,而在于人类如何抵御这些灾害,又如何在这种恶劣的环境下生存下去、重建家园。
星际的物理引擎不用担心,能模拟出很真实的灾难景象,而晏雪洲做的就是,把城市给建设出来。
emmm所以,他这个策划,也得变相来玩一把《我是星球主》搞搞城市建设了。
当然,两款游戏内容并不一样。
星球科技背景不同,此外,因为要让玩家在城市中找寻到物资,所以这个天灾游戏的所有建筑内部,都是有东西的,且所有的东西都可用可拿。
这也是工程量大的原因之一。
像丧尸学校,学校的教学楼,实验楼,宿舍楼,保安厅,行政楼,每个楼层每间教室,玩家都是可以去躲藏的,所有的桌椅凳子可以搬去门口抵挡丧尸,每个学生的课桌里面或许还藏着零食和水,小卖部物资丰富,食堂宽敞后厨物资更加充足,这些只要玩家进入都是能够找到的。
不仅可以搬可以拿还可以吃喝,整个地图建筑都是偏真实的,进入游戏仿佛就真的到了那个时代,要面临天灾危难,要近距离地体验那些困难艰险。
而第一颗星球也尤为重要,因为玩家初进入,是比《夜半声》还要“裸”的,没有道具没有积分没有异能,只能凭借人类普通的力量,当然在这个过程中,玩家是可以升级可以进步的,只不过会有一定的度,最多只是比普通人强一些。
现在,晏雪洲就从第一个城市第一栋建筑开始做起了。
第96章
《末世天灾》的制作时间还长着,比天灾游戏更先上线的,当然还是《天下侠者》的第一期活动。
第一期活动内容就是晏雪洲早就设计好的那些,不过除了活动之外,还有新的时装外观与坐骑装饰。
古风武侠嘛,大侠们的坐骑主要还是帅气的马,游戏里有着各色各品种的马儿,除了颜值方面有区别外,另一个重要的就是实用性,品质越好的马儿跑得越快,而喂养起来也会越精贵。
马匹在星际都在动物园里了,没有谁的交通工具会是这个,连影视都不会拍摄主角们骑马的画面,要比帅比拉风,主角们骑异兽的画面更具有冲击力,还能狠狠装一波。
相比之下,速度耐力都相当一般的马匹,在星际人们眼里,就只是保护动物而已,在野外,它们甚至只能在农业星生存,在环境稍差一点的星球都没办法存活。
但是,《侠者》让星际人们重新认识到了马儿的骏,尤其是一些马上对战的画面,就和这款游戏的招式动作一样,丝滑流畅又具有独特的美感,让人欲罢不能。
除了马上对战,那种一人一马一剑,立于黄昏之下的画面也十分唯美浪漫,相当有意境,而这种意境,也是星际几乎看不见的。
是以,在初时骑马的淡淡怪异,到习惯再到喜爱,玩家们并没有花太长时间。
这全新的马具一出来,就有不少玩家已经开始下手购入了。
至于马车,晏雪洲还没有打算现在就上,玩家想要体验,在驿站付费乘坐就是了,但玩家随身可以携带的话,有点太不科学了,马匹还可以用吹口哨的
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