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在这个问题被抛出口的瞬间,身侧的两人似乎同时屏住了呼吸。

落在颊边的羽毛倏然消失,留给她的只有伸手不见五指的、浓重的夜色。

米娅出神地凝视着头顶的床幔。

夜色深重,她看不清它昂贵的布料和精致的刺绣,只能看见它堆积在一起的层层叠叠的影子,如同一只盘踞在床柱上的怪物。

十五年前的那天,深夜坐在电脑前的我打出【背叛之人】结局的那天,大魔法师米娅死去的那天……究竟发生了什么呢?

第44章

我死去的那天,是令我快乐、热血、激情四溢的一天。

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十五年前,新历1371年。

荒山镇。

荒山位于埃瑞斯塔帝国西北部边境,是对一片广袤而连绵的山脉的总称。

荒山主峰终年积雪,山下地形崎岖,岩石裸露,沟壑纵横,没什么经济作物,也没有矿产资源,因此经济十分落后,只形成了荒山镇这么一座城镇。

与冒险者有关的产业是荒山镇的支柱产业,镇里的一切生意活动都围绕着此展开。

米娅顺利地在这里买到了一些本地独有的道具(价格更低且具备抗寒效果的食物,针对荒山环境研发的防寒服,详细标注了各种荒山常见魔兽的图鉴等等) ,还找到了一家物美价廉的旅店。

天色已晚,她决定在镇子里休息一夜,明天再上山。

房间出乎意料的干净整洁,麻雀虽小,五脏俱全。米娅洗了个热水澡,把自己扔在柔软的床铺上,戳开队伍的面板,满意地挨个查看成员的情况。

很好,在她完美的指挥下,队伍里每个成员的经验值都在匀速增长,用不了多久,就能一起满级啦!

其实从游戏的设计上看,没满级也可以去打魔王,无非是要难一些,如果不小心死亡后掉的经验和装备多一些而已。

不过,米娅是个谨慎的玩家,她决定等队伍里所有人都满级,能点的数值都点满后,再去挑战魔王——并且,打完魔王后就通关啦,她还蛮喜欢《成为勇者之前》这个游戏的,再多玩一会儿也不赖。

《成为勇者之前》乍看之下只是一个普通的西方幻想风格RPG游戏,和别的RPG没什么两样,并且冷门得让她连一篇攻略也找不到,但不得不承认,它算得上是她最近玩过的游戏中最让人沉迷的一个。

主线虽然简单(有且只有找队友-升级-打魔王一条主线),不过可互动NPC的数量非常多,并且人人都有自己鲜明的个性和剧情,在不同的地图上遇见不同的NPC时,就像拆开一大盒盲盒零食那样让人期待。

除此以外,这个游戏还拥有大量的支线剧情。

支线剧情触发的条件并不固定,也许是在某个特殊的时间点与特殊的NPC对话,也许是需要先获得一些神秘道具,也许是要先完成一段前置剧情……

这么想,也许找不到攻略,对她而言还是一桩好事呢!这种每走几步就有满满期待感的游戏体验,真是棒极了!

几天前,米娅收到了一条新的支线剧情,提示她开启了一个特殊的单人任务。任务要求她前去荒山,探索隐藏在山中的谜团。

任务目标说得含糊其

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