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第一次这么跟人一起睡觉过——当时还多了一个伊登,整整四个人挤在一起!

出门冒险的时候,自然会提前带好路上所需要的装备,保证路上最基本的生活需要(或者说生存需要)。

不过,米娅推本时是个精打细算的效率狂魔,为了减少在支线剧情地图和主城之间来回传送的麻烦,总是喜欢一口气把所有人的背包塞满,连着完成好几个支线任务再回城。

这就意味着,比起什么帐篷啦睡袋而言,她更喜欢在背包里装上各式各样的药剂和道具。反正没有帐篷睡袋在野外过夜,也只是生命值和精力值的恢复会慢一些,战斗时嗑一瓶药下去就回满了!

——嗯,这是当她隔着电脑屏幕玩游戏时的情况。

在那些游戏外的玩家撑着下巴挥着鼠标在电脑上点点点的时候,游戏里的米娅往往会生起一团篝火,铺开一块毯子,四个人挤在一起,度过漫漫长夜。

比起“睡在一起的冒险者队伍”这种听上去会让人浮想联翩的形容,他们其实更像是四只挤在一起取暖的小动物。

有时她半夜醒来,发现三个少年七手八脚地和她团在一起,这个脑袋搁在她的肩膀上,那个手臂搂住她的腰腹。

那种感觉好似家里养了三只黏人得叫人烦恼的宠物,他们会理直气壮地爬上你的床,并且把自己的脑袋、尾巴和肚皮(以及一切他们能放下的其余身体部位)挤在主人的枕头上。

……时间回到现在。

也许是因为“回忆”不过是回忆,而现实终归是现实的缘故,又或许是因为过去了整整十多年,当年的小朋友都长大了的关系,即便阿尔维斯和安德里斯都同米娅保持了一定的距离,她仍然能感觉到他们的体温顺着床单延展过来。

寝殿里的灯熄灭后,黑暗中一切最细微的声响都被无限地放大。

她甚至能听见两人呼吸的声音,仿佛两片落在颊边的羽毛,蹭得她皮肤发痒。

“……我以为寝殿里还有别的房间?”

“您说过的,今晚要告诉我那些我想知道的事,”

左边的阿尔维斯说,“老师,我必须今晚就知道,我不想再等了。”

“皇宫太大了,我布置的结界范围也只到寝殿这部分为止,”

右边的安德里斯说,“阿尔住的这间寝殿里只有一张床,您可能得忍耐下。”

米娅点点头,心想好吧,这还是让我刷出特别陪睡事件了。

安德里斯洗完澡出来后,就代替米娅,给阿尔维斯讲述了之前她给出的“设定”。 W?a?n?g?址?发?b?u?页???????????n?Ⅱ???????5????????M

大意了一次就决不能再有第二次,这一次,米娅一边听,一边记住了自己编出来的每一句话。

米娅给出这个设定的中心思路很简单,就是在叙述中删去了所有有关“游戏”的内容,伪装成自己是真正地沉睡了十五年,并且丧失了关于过去的大部分记忆和力量。

她急切地寻找线索,是为了找到退出游戏的方法——她把这一部分略加修改,包装为自己需要通过找到线索,来找回失去的记忆和力量。

“大概的事就是这样。阿尔,你还想知道些什么?”

米娅记得安德里斯当时提的第一个问题似乎是问她什么时候醒的,还记不记得醒来前发生了什么之类的,大多集中在她苏醒前后的这个时间点上。

而阿尔维斯在沉默几秒后,却直接将时间线往前拉了好大一截:

“老师,我最想知道的是,十五年前在荒山上,究竟发生了什么?”

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