两边在打野双双阵亡的情况下很干脆地选择了双双撤退拉开,带线去了,在没有惩戒的情况下谁也不愿意冒这个险。
凌正燃在麦克风里疯狂吐槽:“早知道这样,真是何必呢!!还不如两边都别冲打野,大家真刀实枪拼个惩!”
傅展白:“那咋办,要不你公屏说一下好了。”
[所有人]KEY.Sniper(永猎双子):都别杀jug plz
所有人:“?”
傅展白:“草,你怎么还真的去说了啊!”
凌正燃:“对面怎么不回啊!”
[所有人]HIT.Ice(深海泰坦):公屏打字小心罚款
凌正燃:“太没有幽默感了吧!再说你这不是也打了!”
不过他这回只是在嘴里疯狂吐槽,心里也知道再打字的话太没规矩了,所以没有继续公屏输出。
现在又回到了和之前几局一样的焦灼局面,两边的经济情况非常相近。
虽然前两局对两边精力的消耗都很大,但在决胜局十个人的状态都没有受到影响,反而每个人都变得更加谨慎了起来,特别是中期以后,基本上都没人出现过非受迫性失误。
如果是路人观众,看着这场你来我回、难分高下的质量局会觉得非常过瘾,但对于两边粉丝来说不啻是一场折磨,心都提到了嗓子眼,生怕下一秒自己的主队犯下什么失误。
越到后期两边越开始抱团行动,都想把团给开起来,但往往一方开团后互交几个技能大家都重新拉开,一番动作后甚至都没有人头爆发,再次回到均势局面。
就连资源方面也看不出哪边现在更占优,KEY刚才拿下了全场刷新的第二条大龙,而HIT拿到了火龙魂,这把青钢影和武器的单带都没怎么发挥出作用来,卡牌想要利用大招单带偷掉对面的高地塔,结果被梦魇反抓了一波,虽然没有阵亡但也只能眼睁睁看着兵线被对面处理掉导致两边现在又回到了需要用远古龙团一决胜负的局面。
傅展白“啧”了一声:“本来还想这局表演一下卡牌偷家的,感觉对面这是根本不给机会啊。”
虽然傅展白的卡牌在这局比赛不仅节奏带的飞起,在团战里发挥的作用也很大,解说戏称“怎么Firework选手的牌看上去都比别的卡牌伤害要高个几分”,但比赛进行到现在,他的输出能力已经略显乏力。
双方开始在远古龙坑附近占位置,蛇女提前进了龙坑角落的草丛,这是HIT的视野盲区,导播特意给了蛇女一个放大特写的镜头。
盛逢钦称赞道:“可以呀驹洋,这个位置挺灵性的,时机找的不错,对面在这的眼刚消失。”
HIT此刻正忙着找对面野辅的位置,追着炼金打了一通,估计暂时还没想到蛇女竟然敢蹲在那个位置。
趁着炼金被消耗了半管血的工夫,HIT选择先开远古龙,KEY的人员都开始集中往龙坑靠过来,而HIT也觉察到了这块视野盲区。
凌正燃眼尖,第一个喊道:“驹洋,梦魇过来探视野了!”
严驹洋难得在团战里指挥起来,他激动到声音都有些颤唞:“根本不怕,他过来我就敢R闪上去直接开!你们等我R闪然后跟团,他们直接爆炸,相信我!”
蛇女的R技能石化凝视可以让其面对的敌人被晕眩,R闪更是极
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