消失的原因闻言无语道:“……不走难道还留下来过年吗?”
她把纪事页收进随身格子里,低头看见手里的玫瑰,倒没想到长这么大收到的第一朵玫瑰花是副本里的鬼小孩送的。
花茎上没有刺,只留下两片翠叶。
宁知垂眸思索片刻,干脆把玫瑰别在头上,她特地扎的丸子头,簪上花后觉得自己萌萌哒。
没再发现别的线索,她举起手电朝前走去。
当务之急是找到安全屋。
熊进看宁知的眼神变得匪夷所思起来,不知道该吐槽她胆子大还是该佩服她勇气嘉。
就他进游戏的经历来说,哪个副本里玩家碰到鬼不是如临大敌的,这是逃生游戏,玩家是要被鬼追杀的,天然处在对立面。
鬼给玩家送礼物头一回见。
换成他,小女孩敢送,他敢接吗?
他可是看到它就想跑来着。
宁知已经朝前走去,熊进表情复杂地跟上。
走廊到尽头空间瞬间开阔,墙上一排玻璃窗紧紧关着,其中一扇窗前的走廊和玻璃上喷溅大面积暗红色的血迹,一张纸就躺在血泊里。
前面是个和走廊同款的小房间,没有门,门框上像是覆着一块透明的膜。
宁知捡起被血沾染大半的纸,依旧是莎曼的纪事页。
【莎曼的记事本】
我查到一些关于这栋神秘庄园的线索。
玫瑰庄园始建于1880年,第一任主人是一位公爵,他的后代将庄园卖出去,最终被安第斯科恩买下。
在那之后,这栋庄园渐渐不再为人所知,反而变成远近闻名的鬼宅。
那已经是四十年前的事了。
宁知飞快地看完纸上的内容,跨过地面斑斑血迹,站在那张透明的膜前,她伸出手去什么都没碰到。
游戏的声音适时响起:“你发现了安全屋。”
还真是安全屋。
连位置都跟原版游戏里一模一样,不知道这个真人游戏系统有没有付给人家版权费。
宁知一脚踏进去,安全屋的墙壁自带柔光,和别墅整体阴森压抑的氛围不同,走进来整个人神清气爽,连始终稳定在80左右的体力值都开始回升。
尽管里面啥都没有。
找到安全屋,宁知觉得这个副本稳了。
以此为据点她附近这一片她就能毫无后顾之忧地去找线索。
想要提高副本评价,尽可能收集多的线索和在跟boss的对抗中想办法取得优势是最重要的,即贡献度来源。
当然,她也可以选择在安全屋待着不出去,就等着队友做贡献通关。
那样的话活是活下来了,最后的奖励估计接近于无。
万一不走运队友们都领盒饭还是得出去,不然就只能躲在安全屋里直到被渴死饿死。
宁知把手机拿出来瞅了瞅游戏界面。
当前任务还没更新,意味着两队玩家加起来还没找完莎曼留下的线索。
看样子这个副本里莎曼打出的结局是BE。
真人游戏到底是不一样的,哪像游戏可以存档复活无限刷boss直到刷死它为止,实在刷不过还能开始新游戏从头再来。
宁知决定加快进度。
正要关闭手机时不经意看到直播按钮,想起关隽的友情提醒,直播间打赏都是能换成积分最后再换成她所在世界的流通货币的。
据说无限逃生游戏的脱离方式是集齐54张扑克牌向主神提出脱离申请。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的