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【……】

程序的恶趣味,编剧的恶趣味,亦或是整个世界的恶趣味。

系统和玩家产生共感,却无法理解情感。

只是察觉到藤原由希低沉下去的心情,琥珀色的眸子中难掩悲伤。

原本停留在门口的太宰治不知什么时候走了。

被mimic的人搞得乱七八糟的咖喱店里,只有藤原由希一个人,血腥味之中,混杂着淡淡的咖喱香料味。

明明依旧没有人在煮咖喱。

而藤原由希忽然想起了和织田作之助一起吃咖喱的画面。

他可能记不住自己打过的所有游戏结局,但总有那么一两个刻骨铭心的BAD END,让人怅然若失,为了结局中美少女凄美悲哀的CG久久无法释怀。

然而,即便BAD END给人的印象深刻,但他更喜欢所有人能得到幸福的HAPPY END。

系统忍不住出声说道。

【就算织田作之助死亡也没有办法了。】

【但是还有别的攻略对象在啊,宿主你不是最喜欢美少女了吗!打起精神来嘛!】

“……系统,你很不会安慰人哦。”

藤原由希叹了口气,无奈地说道。

【对不起。】

系统讷讷。

不过藤原由希并没有往心里去,只是笑了笑。

他深呼吸一口气,活动了一下自己发酸的肩膀,抬脚准备离开。

“嗯,从现在开始又要加倍努力了啊。”

粉发少年乐观地说道。

“这次的特殊剧情,绝对要比之前几次都要难通关啊。”

系统一愣,难以置信。

【……所以宿主你还没有放弃,对吗?】

“对哦。”

【……】

【我已经跟您剧透过了,织田作之助是没有存活结局的。就像你所说的那个什么朽木冬子一样,不论主人公做什么,最后迎来的一定是BAD END。】

【这不合理,也根本不符合利益。】

藤原由希笑了笑。

“人类哪来的那么多合理性啊,又不是AI成精。”

“而且你忘了吗,你最开始和我宣传这个游戏的时候,可是说过这是高自由度的全息游戏。”

【……是的。】

“所以,我举出来的例子可无法完全代替织田小姐哦。AVG游戏中的结局是从最开始就固定死的,而你告诉我,织田小姐没有存活结局,应该是建立在系统的数据模型推演之中得出的结论。”

“你得出的数据,是多少呢?”

【……织田作之助的死亡条件已经达到99.9%】

“那不是还有0.1%嘛。”

“那么,作为玩家总要尝试的吧。”

藤原由希笑了起来,显然非常开心。

这让他更加确信了自己的想法。

“果然,还是有存在挑战剧情的可能性啊。”

【……】

系统沉默了下来。

它有些委屈。

【为什么啊,这对您来说,不应该只是一个游戏而已吗?】

“为什么……要问为什么的话……”

“这样的BAD END,我才不要接受。”

藤原由希认真地说道。

“我会一次又一次地读档,一定有方法可以避开织田小姐的死亡结局的。”

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