玩家相继在烈焰中身亡。
知道这几个玩家的死因,有瞬移能力或者是类似道具玩家松了口气,能够获得特殊奖品的玩家有限,名额就那么多,注定会有不少人淘汰,如果接下来他们早早淘汰,被送往垃圾处理厂的话,可以提前做好布置。
垃圾焚烧厂并不是绝对的死局,从某方面来说,如果操作得当,或许还可以得到他们想要的自由。
但在第一天就被淘汰的玩家本身就比较弱,会死在垃圾焚烧厂中听起来也合乎情理。在这种恐怖的求生游戏里,弱者的死亡并不会给其他玩家带来绝望。
有些玩家甚至还动了主动认输的心思,比起在比赛中打打杀杀,不断的消耗自己的存货和力量,还不如博一把,另寻出路,说不定垃圾焚烧厂能开启新的剧情线。
接下来一些日子里,陆续有玩家失败,但是成功活下来的幸存者出现了,让拥有这种想法的玩家就更多了,当然这是后话,现在这批玩家还是尽可能的努力让自己赢到最后。
谈清不用参加一千进五百的比赛但是五百进一百的比赛还是得参加,第1个周一到周五一共是5场比赛,因为场地和时间有限,仍然是500名玩家各自匹配,每天每个参赛选手只参加一场比赛,如果能连续赢五场,那就是保证进前100。
之前那些弹幕说谈清几乎是基本保100名,就是因为S级,5场比赛中只要赢一场就能成功晋级,而那些初始评分低的玩家,至少要赢四场才能稳一把,赢三场都很危险,需要看运气才能赢。
榜二还有刑封这类A级玩偶,则是只要赢了两场就可以直接晋级,并且前面要是赢了两场,他们就不强制要求参加后面的比赛。
谈清第一场比赛很轻松的就赢了,不过这一次他选择了继续参赛,碰到NPC,那就用最快的速度把对方踹下比赛台,从裁判吹哨表示比赛开始到结束,全程不超过一分钟。
如果还匹配到NPC,就继续踹,碰到普通的玩家,他就表演一下假摔,装作不小心掉下了比赛台。
倒不是他对人类玩家多有爱,纯粹是想要提升玩家的通关率。可惜的是,只有在第三场的时候谈清假摔了一次,后面两场主办方给他安排的全部都是NPC,而且还是那种很弱的他们不看好的NPC人偶。
五天选100个人,那些npc也不弱,考虑到自己的生命安全问题,等到第五天结束,八十名玩家只有50个进了前100。
不过玩家的死亡人数并没有变成50,淘汰的那三十个玩家里面死了一半,有一半从垃圾焚烧厂逃脱。听刑封说,他们组成了一个临时的玩家联盟,找到了一些关于游戏的线索。
刑封转述了那个组织者的话:“不过他们说,他们是不会告诉还留在比赛里的玩家的,等到游戏失败,玩偶被送去垃圾处理厂的时候再说。”
谈清摸了摸鼻子,就算他比赛输了,他也还是老婆的宝贝,才不会被扔到垃圾处理场,还是等放假好了,可以让亲亲老婆带他过去看看。
连续看了五天的比赛,镇上的那些居民似乎情绪有些疲软,因为参赛选手大部分水平有限,看小菜鸡互啄没有什么意思。
要么就是实力相差过于悬殊,一方被另一方秒杀,结束的速度太快,比赛自然也谈不上观赏性。由于赛制和选手匹配的原因,这五天,参赛选手打不出什么特别精彩的表演,每天来观看比赛的居民基本都是选手的亲友,而且人还越来越少。
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