这次没抢到内测号,他是去买的,他发誓,这次游戏要是稍有一点要刀他的可能性了,他立马转头就跑!
内测正式开启那天,魏凌还收到了《侠者》小助手送来的推送。
第一届竞技赛淘汰赛已经开始了,魏凌忍住没点开看,只是脑子却忍不住想,他好些时间没上线,徒弟还在不在,他徒弟技术那么好,会不会参加《侠者》的比赛呢?
听说,竞技赛有几个赛道:个人赛、双人赛、三人赛与五人团队赛,四个赛道开启的时间不同,如果有玩家想全参加,是完全可以的,而且奖金还能叠加。
不知不觉想多了,等魏凌回过神来时,发现自己已经进入游戏了。
他很快发现,《四季图》的开场就是第一版宣传片那一小段开场。
玩家也确实是那一滴墨,墨滴进画中,他也就跟着墨滴视角来到一处水墨空间里——这是选个人角色的环节。
在选角开始之前,有一道空远的声音简要描述了剧情。
却说古时的画作有许多神奇之处,世人将美记录下来,时间一长,就会生出灵,甚至是仙、神。但也并非什么人都可以做到,而这传说之中,画师不仅要有惊才绝艳的天赋,还需要一支奇特的笔,达到某种境界的画师,不仅能绘出仙灵,更能绘出另一个真实世界,而画师手中的笔,就是打开画中世界的钥匙。
显然,玩家的角色,就是这样的画师。
《四季图》有几种人物模型可选:
十三四岁的少男少女。十八二十的年轻男女。三十左右的成熟男女。五十左右鬓角斑白的男女。
个人角色除了年龄外型不同外,还有一个比较重要的区别,就是画师自带技能。
小孩活泼体力好,技能CD冷却短,但肯定没有年长的更有经验,所以技能覆盖面积会小。反之,五十左右年长的经验丰富,但体力不比年轻人,CD会比较长,技能覆盖面会更广,同时像是一些有概率性的也会更高一些。
中间两种刚成年与成熟型,技能冷却时长基本一致,不过技能一个是主攻,一个是主防。
这四种依次排下来:
小孩——冷却短、给敌方随机标记负面状态。少年人——主攻,会和之后的卡牌角色一样拥有伤害值。成熟——主防,画师自身血防更高,且会给友方提防御属性。老者——冷却长、给全体友方增添增益状态。
魏凌一溜看下来,感叹自己从以前啥也不懂的小白,进化到现在,已经能读一遍就懂这些技能描述了。
按他之前在《侠者》那样,怕痛还是选防御比较好。但大概是真被伤着了,现在连高防御看着都感觉虐,他犹豫了一会儿,选了一个以前不会选的主攻,二十的年轻画师。
角色选定,魏凌输入昵称,这才正式开启这次游戏之旅。
墨滴向下渗透,魏凌也像是往下坠落一样,人从方才的水墨空间从下进入真正的游戏世界。
正如宣传片所展示的那样,这里是一片寂静,只有荒土枯木,干涸的河流与灰败的天空。
除了黑白灰,再没有别的色彩,除魏凌自己外,也再没有别的人与声音。
连配乐都是没有的,当魏凌从地上站起来,会有衣物摩擦声,行走会有脚步声,由于这里太过寂静空旷,这点原本轻微的声音也被无限放大了。
要说恐怖,倒还不至于,就是觉得太荒凉了,空洞的,什么也没有,就连时间都是静止的。若说细品,可能还会有一点哀伤,这里像是被遗忘的世界。
魏凌回想着宣传片的内容,又朝前面走了几步,有一棵枯木,他回想起宣传片里的内容,好像是从口袋里摸出卡牌,然后朝区域里相同的事物使用就可以了?
他往口袋一摸,口袋打
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