晏雪洲休了两个月假,在家瘫着大个半个月之后,等明烈不忙了之后,两人去了个旅游星球放松了一个月。
后半个月回到帝都星,一周之内晏雪洲又去了好几个新开的餐厅吃美食,而最后一周嘛,嘿嘿,他偷偷做的小黄油成熟了,和明烈放肆玩了好几天。
这一玩,啥疲惫都全消光了,把雪团子提溜起来,又是一颗饱满的精神充沛的夹心团了。
愉快放了个大假,重新回到工作中,晏雪洲就开始着手准备宫斗游戏了。
在他那个时代,宫斗游戏还普遍是一些单机小游戏,一天十二个时辰,玩家可以花费时间让角色增加某些属性值,当遇到事件之后,就会出现固定的几个选项供玩家选择,除了固定的,也可能会有某个属性值超过隐藏点而触发选项,然后又根据玩家选择性的不同,而出现几个不一样的后果。
但是这个不一样的后果,看似有无限种可能性,实则只有那么几个。这里面有很大一部分原因是技术上的局限,毕竟NPC的智能度是完全比不上全息时代的。
这些定好的结局,其实也都是策划们人为一个个写出来的。
看着是每一个选择都是自由的,但其实玩家始终脱离不了剧本。
自由度与真实度,其实是大打折扣的。
可是现在不一样了,晏雪洲现在在这个时代,只要把人设给NPC们安排上,他们就能按照自己的人设去做出一系列的行为,而这些行为,在玩家彻底懂这个角色之前,是无法预判到的。
而这一点,恰恰就弥补上了以前的宫斗游戏最大的缺陷!
——真实的宫斗,你能活几集?
这款游戏当然也是有剧本的,但这一次剧情的更新是另一个花样了。
一个王朝,前有文武百官,后有佳丽三千,宫斗看似是后宫女们的大戏,但其实与前朝也息息相关。
既然要做,那就做到最好,这是晏雪洲一向的准则。
目前这一款主宫斗,当官从政又或者皇帝养成之类的,可以做成后续系列篇。
一切的剧情从新皇登基开始,皇帝的年龄有三个选项:少年、青年、中年。
这个选项第一点不同就是外貌,年龄的不同,皇帝的外型条件也会不同。除此外呢,年龄的不同,还有性格上的区别。
年轻,就意味着还不够成熟,城府也可能还没有那么深,当然也有其他的人设可以选择。而其次就是政治上的权力。太年轻,朝廷中是否还存在摄政王或者某个先帝时期留下来的大权臣,又或者说他登上皇位全靠的是某个大功臣,而这些大臣是否会威胁到他对皇权的掌控?
这些权臣嘛,肯定会有女儿或者妹妹被安插在皇帝的身边,位份还不低。
同时这类妃子也正因背景过硬,在后宫中会存在很多特权,皇帝会对她们多出一些宽待——你的哥哥父亲在大事上帮助了我,我定然是不能亏待他们的家人你啊,就算犯点错,稍微惩罚一下意思一下就算了。
但如果这些妃子真以为这是帝王的怜惜,那就大错特错了!
待这类年轻帝王羽翼丰满,那就到了他们该清算的时候了。哪个权臣给了他气受,在他面前嚣张过,有可能威胁到他的江山,那他便要开始设局然后痛下杀手,同样的,与这类大臣所绑定的后妃,也会一并失去价
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