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这类题材的玩家立马兴奋了起来,快速选了模型之后直接进入游戏。

果然,一进来之后,那个倒计时依旧存在,而且是接着之前的时间来的。

贺庆已经到了游戏里了,他所处的环境在医院,正在陪着家人排队拿药。很快,他的主线任务刷新了。

主线有一条,成功存活六个月,支线任务有一条,带着他这个身份的家人逃离海啸。

贺庆没有直接行动,他先是把自身的各项数值都看了一遍,大致知道这些数值有什么作用,然后站在原地呆站了几秒,这游戏,居然没有背包?!还有,这次又没有任务引导!!!

几秒之后,他一拍大腿回神了,马上海啸就要来了,他该干嘛?!当然是要尽快带着家人离开城市去到附近高一点的地方啊!

倒计时一分一秒走动着,时间不等人,贺庆很快行动了起来,先是去医院门口找地图,然后也顾不上排队拿药了,带着家人NPC就坐上了车,前往城里最高的一座山。家人NPC不知道他在干嘛,一个劲数落他,说他的药都还没拿,一会儿犯病了怎么办?

贺庆没太注意NPC的抱怨声,沉浸在自己的求生世界,他脑子飞速运转起来。

游戏不可能不给玩家背包,依雪团的设计风格,很有可能这座城市那些旅行包书包都是背包,还有几项数值,明显是要囤积一点资源。

他打开地图翻看,车辆停在山脚的街道,他在里面迅速扫购了一堆东西,发现果然所有的东西都可以拿取使用。他一面感叹游戏的真实感,一面火急火燎带着NPC登山,上山的路上还有很多小摊和娱乐项目。

贺庆没时间细看,好不容易打了辆车,顺利带着家人到达山顶的酒店。他随机到的这个角色工资很一般,但好在贺庆翻了一遍随身物品,用存款还是能订酒店房间。

NPC还在骂,说他败家。

但当贺庆来到房间的阳台上时,NPC终于不说话了,贺庆和NPC一起在阳台上看着远处的海面发生着令人震惊的一幕。

海啸来了。

比宣传片里的画面还要震撼,可能这是因为贺庆现在正在游戏中的原因,他的视角里,那高高扬起的海浪如遮天蔽日的巨兽,张着大口,瞬间便将半个城市吞没。

有贺庆这样反应快的玩家,但也有很多玩家反应没这么快的,起先没注意倒计时,明白过来这是什么意思之后,又没有选对交通方式与道路被堵在了城中,又或者是刷新到的身份玩家没有给出合理的离开理由被扣住了,于是,当海啸来临时,他们直接就挂了。

四面八方的水将他们淹没,虽然没有窒息感,但那画面依旧十分恐怖。

而等他们点击复活选项后,惊奇地发现,灾难仍在继续,时间流速是与刚才一致的,他们并没有回到原先的角色上,而是又随机到的新的身份。

他们方才所代表的角色已经死亡了。听起来好像没什么?

不,这其中的意义可太大了!

玩家们进入游戏会随机到角色,玩家们是可以复活,但“生命”只有一次,前面的角色死了就是死了,玩家没办法在同一个角色上死而复生。因而,前一个玩家所准备的物资,在玩家复活那一刻,全部化为乌有。

后期玩家可以解锁安全屋的功能,但目前,玩家们是不知道的。

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