分卷阅读191(2 / 2)

上一页 目录 下一章

认真投入一件事,时间总是会过得很快。

《末世天灾》第一个灾难星球已经制作完成了,比晏雪洲先前预想的,又增加了两座城市,一共是十座。

五座沿海城市,五座内陆城市。这些城市的分布总体看上去就像是一个很大的陆地,五座沿海城市在外围,围成一个圈,内陆城市就在中间,其余的部分都是海。这第一个世界,时间走到最后,这一大片陆地,最终只会有半个城市的面积露出水面,其余的都将沉没于水下。

这肯定是够不上一颗星球的面积的,不过这到底是游戏,真正做到一颗星球的大小,那设备都将掏空晏雪洲所有收益。

说到收益,在开启《天灾》项目的时候,晏雪洲清点了一下自己的资产,然后震惊地发现,他现的日收益居然都已经达到五亿了,还是税后,所有游戏每日玩家在线人数或购买量之总和,是好几百亿人,使得他现在对数字都有点没啥概念了,虽然有点凡尔赛,但确实是这样。

钱的问题他是一点也不担心,《天灾》需要什么硬件,他都已经购置好了。

不过值得一提的是,这次游戏的NPC,他并不打算也像《异世界》和《侠者》一样做智能升级。倒不是为了省钱,而是单一个世界的NPC就会非常之多。

虽然是虚拟,但一座城市,再怎么样,人口也会有二三十万人,二三十万在灾难来临时会大量减少,但也不会一下就只剩下几千,除了第一次毫无防备会骤然降低,剩下的人数消耗,也是有过程的。

而这个过程中,玩家会和这些NPC们交互,如果一下就只剩几千有点太假了,只做这几千个NPC的智能提升,只是升级到《侠者》的程度,可以是可以,但别忘了,这是灾难游戏,与NPC处出太多的感情,下一次灾难来时,这个NPC就没了,到时候玩家得留下多大的心理阴影?

有些游戏适合提升NPC智能度,有的却不一定适合。

一个人设好一些的角色,只是一个故事,角色死亡了,读者和观众都要哭着骂,更何况是与玩家相处,可以聊天交流的呢?

毕竟只是游戏啊。而且做这款天灾,主要目的又不是为了虐玩家的感情的,只是虐玩家的身心和肝(?)

做完第一个灾难世界之后,晏雪洲带着团队又做出了三个。

第二个是火山全面爆发,第三个是陨石+辐射,第四个是丧尸病毒。

这四个世界,每个世界的大小都是足够的,玩家想要通关四个世界,都要玩上很长一段时间去了。而后面等游戏上,玩家边玩,他们就能边做。

而这次游戏是付费游戏,不过与之前的游戏付费模式都不太一样,这款游戏按灾难世界收费,每一个世界,都要收取一次费用。服务器也不像《侠者》,每个区是一个服一个服地开,一个服务器人数达到爆后,就自动开启新的服务器,以此类推。

这样一来,每个服的进度会不一样,想从头见证灾难降临就去新服务器,想挑战难度就选旧服。

而玩家完成主线任务,解锁离开该世界的任务,就可以脱离当前世界前往新世界,但也可以选择不脱离,继续在这个世界生存。当然,每个世界依旧有各种成就与可收集的图鉴。

末世灾难是不会停止的,只是过了初中期,人类的智慧已经想出来了得以生存的方法,难度会比前期容易不少。这里指的人类,就是NPC们,只要没有一次性灭绝

添加书签

域名已更换 尽快用新域名 看发布页

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一页 目录 下一章