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随着等级的提升,玩家们可以学习的技能多了,副本也多了,获得装备武器秘籍的途径也增多了,强度党已经开始增加自己的强度,三四十级就已经有人开始在PK玩了,而PK试玩的玩家们,也终于是体验到了宣传片上那些流畅华丽的招式的爽感——那是他们自己打出来的。

但是,有一个大部分玩家都想吐槽的点。

这个游戏技能因为复杂,也因为是拿在手上的冷兵器,要使用技能,得语音。

啥意思呢?比如万剑山庄的绝技同时也是大招[万剑归一],玩家要用喊的。

跟人PK,或者打怪,都要喊一个[万剑归一],这个技能才能成功使用出来。就,有点中二,容易羞耻,社恐的噩梦。

玩家们倒也有找到方法,如果不想自己尴尬,那就点到系统私聊,在私聊频道里喊。这样一来,就不会有人听见了。

当然并不是只能用喊了,事实上《侠者》有两种技能使用方法。

一种是喊技能名称,另一种则是学习技能简化动作。

这也是一般战斗游戏没有的,星际的战斗游戏大多有机甲或者别的武器,玩家要用技能,直接操作机甲和热武器就可以了,不需要那么麻烦在口头喊,或者特意去学招式动作。

但是《侠者》不同,招式动作是这个游戏很重要的一部分,也是特帅的一部分。复杂的招式动作玩家又不是专业的,哪有一看就会的?

想要流畅地使用出来,语音喊技能是最方便的。

但是追求也可以有,简化招式动作,玩家只需要学习每个技能的起手式,这个技能就能自动完成。只是一些起手式,对于没见过古武的星际玩家们也是有一点难度的。

虽然有难度,但很显然,用起手式的动作来释放技能,会比口头喊更加利于竞技。

竞技一开始,语音的玩家要么不想喊出来要去点一个私聊,要么就直接喊出来。直接喊出来,技能是成功使用出来了,但喊的那一刻,就等于把自己要用的技能明明白白告诉了对手。

在中低玩家动作和语音区别不大,但在高端竞技中,这一点是很致命的。语音出来了,这个技能才出来,会有那么零点几秒的延迟,这个延迟大部分人可以忽略不计,但对于真正的高玩,却满是破绽。

啊,好像想得有点远了?晏雪洲看着世界频道玩家们聊到技能的记录上,却不由得已经考虑到职业玩家的事。

好的战斗游戏,是会吸纳专业的电竞选手的。

电竞在星际大学可是有专业的,像现在星际大型热门战斗游戏,如何判断它是否足够热,就是根据这款游戏有没有职业赛来定的。

《荒野》自然不用说,专业到军校学生们都是必备训练游戏。每年都有无数职业队加入《荒野》,游戏每年的赛事也是全星网注目,热度虽然不至于现实版的荒星选拔赛,但也不低。

还是那句话,虽说不是冲着《荒野》那种程度去的,但也得有追求不是?

既然做了,当然要做到他能做的最好。

所以职业赛,他的《天下侠者》是一定要发展的,至于什么时候才能吸引职业电竞手们,晏雪洲有信心,这个时间不会太久。

毕竟

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