事情的开端,仍然是玩家们身份所代表的那些被屠杀的小村落,各大门派一边派出小弟子们下山历练,一边筹备三个月之后的武林大会。
各大门派的小弟子们,也会是第一批与玩家们有一段长时间接触的角色。
小弟子们将玩家从一片废墟的小村落里救回至附近的安全村落,这里会由这些小弟子们轮流看守照顾,而其余弟子则是回门派将此事禀告给长老或帮主。
玩家在新手村的阶段,就是从小弟子们的口中初步了解这个世界以及自己现在的身份与肩头所负的重任。这些弟子年纪都是十五至十七,心思想法都很单纯,看玩家们遭此厄难,只要玩家有想法向他们学习一点,小弟子们就会非常乐意教他们简单招式。
这也就是玩家们所会的最基础的技能。
等玩家在新手村适应了之后,就可以问小弟子们感兴趣的门派,或者直接加入这个门派了。
加入门派之后,门派将会发放日常任务,玩家会与这一批弟子一起去历练。这些弟子,并不会是统一的模板。
比如武当的小弟子们,他们救了玩家,和玩家熟悉之后,就会一直向玩家吹自己的大师兄好牛好牛,是他们武当年轻一辈里最厉害的人,如果是他亲自来,会怎么怎么样,遇到这样的事,他们大师兄会怎么怎么样。
整一批小弟子全是大师兄铁粉,玩家听得多了,就难免好奇了,这个大师兄究竟是什么样的?为什么这群小孩这么崇拜他呢?
很显然,这位大师兄,就将是之后的重要角色。他的等级肯定是和新手玩家们不同的,玩家们暂时见不到他,但由小弟子们提出,引出这个人物,就会显得非常合理且自然了。
除了弟子团之外的,弟子团之内仍然会藏着一或者几个重要角色。
虽然都是同一批,但这几个角色显然是与普通弟子明显不同的。他们之中会有好有坏,有的家世很牛,有的是天才,有的还身中奇毒却仍然能活着。
坏的弟子,当玩家们入门之后,可能会遭遇被其欺负的剧情,这时候,玩家就可以自己选择隐忍,或者直接打回去,甚至还能向师长告状。
本来就是天才的,这类角色,会有点和玩家一起成长的味道。
她/他或许沉默寡言,每日只知练剑,一句漂亮话不,跟玩家的交互不多。但当玩家成功进了门派,成功升级了之后惊讶地发现,咦,这个角色也升级了!!
当玩家上线时,TA在练剑,下线时TA还在练,你以为TA只是一个僵硬的练剑弟子背景板,但某一次门派发送的挑战任务里,就会出现TA的名字,某一次下山围剿匪徒时,TA会随师兄弟冲在最前面。
还有家世不错,但没什么练武天赋,就喜欢交朋友的弟子。
他们人缘特别好,也擅于交谈,本来一生无忧,每天吃吃喝喝,和玩家们聊聊师门八卦江湖趣事就挺好了,可是,架不住世事无常。贼人窃取家中秘宝,竟一夜屠TA满门,曾经无忧无虑笑容满脸的小胖子/大小姐,从每一天起,脸上再也没有了笑。
明明以前最爱偷懒,可现在却没日没夜地练武,TA的眼里有化不开的仇恨,血债必要血偿。曾经天真烂漫,再也回不去了。
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