其他玩家都有健康值和理智值。
在刚进游戏时,他们当然有注意到这两个数值,也很容易分析两个数值代表着什么。一般来说,游戏的血量都是一下一下减少的,即便是恐怖怪物的游戏里,也有一个血量被消耗的过程。
可是,从玩偶那里开始,玩家们就开始发现,这套通用规则,在这款游戏里行不通!
这游戏里是有碰之必死或看之必死的隐藏规则在的,而这些隐藏规则大于这种基础规则。
七点半开始天彻底黑下去,鬼怪行动不再受限制,在阿健他们那边被吓得嗷嗷叫的同时,在火焰两只鬼怪直播间的观众却兴奋得嗷嗷叫。
七点半一到,原还在楼里熟悉路线的两鬼玩家像是被什么磁铁吸住一样,瞬间回到了最初的房间里。很快他们就发现,新的限制出现了:
他们不能再随便穿墙了,这个夜晚到来,他们不能再以灵体的方式随便跑,得以尸体的方式。
同时他们还拥有了技能。
火焰的技能有两个,一个是被动,一个是主动。被动就是角色其余的身体部件出现在“人类”可视范围内,他这边会立刻亮起,这时,主动技能就能够使用——将自己的意识立刻转移到部件,并可直接杀死两米范围内的标记玩家。
这个标记也是一种隐藏,但不再限制于七点半后,而是从一开始就会存在:“眼睛”标记玩家,需要玩家对视过,只要对视过,就会自动被打上标记。“手”标记,玩家需要触碰过等等。
火焰也不愧是热爱恐怖游戏的高玩,初到游戏时系统给的规则他全记清楚了,等技能出来之后,他很快就理解了要怎么玩。于是,他没给其他玩家一点准备机会,直接使用主动技能将意识转到被玩家发现的部件上,原本他是准备静候时机的。
哪知道刚好就有一个玩家在攻击范围之内,所以,那位倒霉蛋就直接成了第一位受害者了。
而在它解决掉第一个玩家,并拿回属于“眼睛”后,他的限制减少了一部分。
本来破碎掉的女尸是肯定没办法移动的,只能被动等着玩家去发现其它部件,一直没有发现或接触,那他就一直没有办法杀人。但是,拿回了眼睛之后,火焰可以“看”了,并解锁了一个新技能。
这个新技能就很有意思了,只要玩家进入到部件十米范围内,火焰就能使用技能,让玩家看到虚假的幻境,并一定程度上诱使他们靠近,只要靠近的距离满足了主要技能的“两米”,那他就又可以收割玩家性命了。
火焰获得这新技能可激动坏了,开始到处“看”,然后耐心等待猎物靠近。
而他的队友是完整的尸体,虽然死了但能走能动,只是速度不快,队友可以自由离开房间,并游荡在整栋公寓,而队友的技能也有两个,两个都是主动技能,有冷却时间。
一个是诅咒,只要尸体碰触到玩家,诅咒就会缠上去,如果玩家想不到办法解决,游戏内五小时就会死亡,一次只能针对一名玩家。一个是鬼打墙,这个框住玩家的范围就比火焰的大了,可以划很长一段走廊,或好几层楼梯。
当然了,由于他俩都算是小怪,玩家其实只要明白其中规则,是可以用天赋或者道具避开的。
不过现在嘛,初次体验的阿健等人恐怕没空慢慢去分析了。出了玩偶一事后,众人很快就明白,一直待在房间里也不是绝对安全的,房间里任意一样东西,都变得可疑了起来。
一起缓了两分钟,被吓到的阿健突然脑子灵光了起来,他大着胆子抖着手去拿玩家尸体旁边掉落的手机。
点开手机,上面只显示了一条[身份卡]。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的