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啊!

而同榜其他游戏作者则是气得发抖,尤其是最前面的几个,虽然现在晏雪洲的游戏还在他们这一页的尾巴上,但问题是,他从最后面跑上来,只花了两天时间啊!

没危机感都难啊!

本来他们就是冲着这平台小,做款还过得去的游戏争那一百万奖金,反正他们游戏成本低,不管后面恒喜要不要签他们,他们都稳赚不亏。

但现在不一样了,不仅这奖金可能要飞,更可气的是,那个什么主播分明就是把他们几个拿对照,那只鸡是踩着他们往上爬!这他丫的能忍?

几人拉了个群,一合计,准备一起把这只鸡宰了吃了。

第6章

关于外界的风云涌动,晏雪洲是一概不知,他只知道,这款新游比小鸡难太多了。

新游既是一款旅行游戏,地图就不能小,尤其晏雪洲的野望是将整个“家乡”都搬上来,一次性当然是不现实的,所以他是准备一个城市一个城市来。

这次游戏就不再是免费游戏了,而是DLC(扩展包)地狱。

先打照一个主体城市,后续每添加一个城市,或重要元素,就是一个扩展包。

什么意思呢?简单来说就是,晏雪洲先设计一个“首都”城市,这个“首都”城市里已经包含了这款游戏的所有玩法,玩家游览完“首都”所有景点,就算玩家通关了。但是呢,“首都”的地图肯定是有限的,玩家没有玩够,或者想去别的城市继续旅行,那就得购买下载扩展包了。

而这些扩展包的内容,会有“江南水乡”,会有“沙漠之都”,会有“冰雪之城”,会有“王朝宫阙”,还会有“节日特辑”等等。每个扩展包,城市以及景区的建筑风格,NPC穿着都会截然不同,会给玩家带来更多的惊喜与震撼,以及新鲜感。

饭是要一口一口吃的,想法是有了,但晏雪洲还是得从最开始的这个“首都”城市构建起来。

可是吧,星际虽然游戏入门门槛低,但精品游戏却仍然不是随随便便就能设计出来的。

美景是这款游戏的主题,景是什么?是一花一草一木,是高山是河流,也是独特又具有美感的建筑。那么问题就来了,怎么构建呢?

远景可以模糊处理,那么近景呢?巍峨高山构建出来总不能只是让玩家抬个头望一望吧?它得可以攀登,它得可以站在山巅上欣赏日出日落,云卷云舒。

所以啊,从玩家踏进大山起,他脚下的花草树木,都需要精细。且也不仅只是脚下的植物石头这些要精细,玩家是不可控的,总有些玩家喜欢另辟蹊径,不走好端端的路,要去走杂草丛生的疙瘩犄角。

如果只是路边给超清版的植物,这些角落里给高斯模糊的,不用怀疑,肯定是要被骂死的。

因而,每一朵花每棵草,晏雪洲都需要将它们叶脉走向,花瓣上的纹路,还有色彩过渡这些给描绘出来——小鸡游戏里那种偏童话动画风的是不成的,得写实。同一种类的花,还得画出好几种不同的形态,再将它们搭配起来,草、树、岩石这些同样如此。

只有植物也肯定不成的,穿梭在林间的动物们也得有。漂亮的鸟儿,活泼的松鼠,上蹿下跳的猴,以及颜值极高的狐狸和小鹿,还得有在花间飞舞的蝴蝶。

一座城市有多少种植物?动物们也不能只有一个花色。同样,建筑也是。

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