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殷翰也无心去赶人,他盯着洗手台旁的耳麦看了半天。

额前的发丝在眼前投下一片阴影,指甲抠进了掌心,身侧的手握拳用力到颤抖,他终于忍不住,抬手往侧边狠狠地捶了一下——那时候、他该先去把人接出来的!

*

楚夏还不知道会所的后续发展。

在如今市面上大多数恋爱游戏中,玩家都要等到一局攻略彻底结束、才可以通过回顾任意切换视角。在攻略过程中,为了营造沉浸感,玩家的视角始终受限于主控的感知。

因此,角色眼前一黑的时候,楚夏眼前也黑了。

但是却并没有弹出周目结束的提醒。

这么一来,楚夏立刻就知道:她成功了!

感谢富婆小姐姐的神级账号!

要不然还不知得重刷多少遍存档。

楚夏没急着跳过这段等待期。

不出意外,等她“醒过来”就要真正和卡珀大佬贴脸了,她得做一点前期准备,比如说先检查一遍的好感……

???

楚夏她一连确认了三遍,才确定卡珀好感度那一栏孤零零地写了一个“1”。

——这不正常!

撇开60点好感度、天赐开局、青梅竹马的官配不谈,一般可攻略角色对主控的初始好感度都在20点多一些,属于略有好感的陌生人。

具体数值会根据可攻略角色的性格,以及主控当前[魅力]数值的不同,有一定上下幅度的波动,高的甚至能到30点。

楚夏当然没妄想后一种情况会出现在卡珀大佬身上,她甚至猜到了这么难搞的角色初始好感度一定很低,也有了“开局个位数好感”的心理准备。但是“只有1点”是不是过分了?

……这个“1点”甚至都是后加上去的。

楚夏调出好感度变化记录后,禁不住陷入了长久的沉默。

会所里的那段剧情很重要,楚夏都没敢开好感度提示音,生怕情绪被打断后让卡珀大佬看出异样。但对照着当时的情况看完对方的好感度变化节点,楚夏只觉得一口老血梗在心口:这个人是魔鬼吗?!

好感度吝啬不说,给的时机也让人有种说不出来的微妙。

‘五万!五万块!!’

楚夏在心底默念了好几遍这个数字,总算能心平气和地继续筹备下一步攻略。

因为提前做好了演练,楚夏“醒过来”之后,完美表现了从恍惚到茫然再到惊恐的全部情绪,在放声尖叫之前死死捂住了自己的嘴。

[卡珀好感度+1]

楚夏差点没绷住自己的表情:大佬好感度这么容易涨的吗?

[当前好感度:2]

楚夏:“……”

当她什么也没说。

青年也很快给出了这反常情况的解释,声音因为叼着烟显得模糊,“我喜欢安静的人。”

楚夏:哦。

但我不喜欢抽烟的人呢。微笑.jpg

虽然心底一阵腹诽,但是楚夏还是飞快地给这歪打正着的“正确”一步存了个档,因为接下来她要疯狂作死。不是楚夏故意给自己找不自在,考虑到之后很长一段时间都得在大佬手底下求生存,她得要以最快的速度试探出对方的底线。

在经历了“放声尖叫被扼断了脖子”、“故意拖着椅子发出噪音被子弹打穿手肘”、“试图逃跑被折断了腿”、“尝试传递信号被严厉警告(动手的那种)”等等尝试之后,楚夏还是飞快地总结出了几点

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