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只是不知道在副本中,萝卜的10条命是在一局中有效,还是贯穿全部地图只有这10条命。想必副本信息里有相关介绍,但沈依目前一无所知,只能先把情况往最差的境地里考虑。也就是10条命贯穿全场,争取在前期不要丢任何一个萝卜。

毕竟系统的下限,沈依是真的不想去领教。

系统栏上还有一个指南针标志,沈依点击打开后发现,当前整个地图的缩略图展现在了面前。地图右上角还有一个倒计时,当前显示24:00,倒计时旁边是一个数字3。虽然不知道效用,沈依现在也不急。当前情报太少,还是要打一局才知道消息。

系统栏分为上下两栏,上一栏已经看完,沈依的目光便落在下栏。

下栏显现的是玩家可以选用的武器,当前出现的武器只有一种,瓶子塔。

瓶子塔:每秒发射一个攻击光球

体力值:20

伤害值:1级1点 2级2点 顶级3点

购买金币:1级100

升级金币:2级200 顶级300

回收金币:1级50 2级100 顶级150

攻击范围:直径10米

瓶子塔是该副本出现的第一个武器,但体力值明显高于植物大战僵尸的初始僵尸。

系统栏下方除了瓶子塔已经被点亮,后面跟着一排的未解锁武器,全部都是灰暗状态。一共有18个武器图鉴,目前解锁的只有瓶子塔。

这一点倒是和现实中的保卫萝卜游戏不同,毕竟现实中的保卫萝卜是每个地图有特定的武器,并没有如同副本一样将所有武器都排列在下方系统栏上,要靠解锁获取。

沈依猜测副本中武器有解锁的条件,这倒是有些棘手。毕竟武器不能解锁,后面的副本难度一旦增加,单靠瓶子塔未必能应付后续出现的怪物种类。

沈依将系统栏查看完毕后,此时的系统也出现了提示音。

“当前地图即将开战,请玩家做好准备。”

系统话音刚落,怪物窝便开始派遣起怪物。

第一个地图是简单的卧L形状,沈依从缩略图上可以查看到怪物窝在地图的最左端。而萝卜处于地图的最右端上方。

与现实版保卫萝卜不同,当前的副本场景没有设置障碍物,沈依便不用花费心思考虑用武器塔去清楚障碍,但这也意味着该地图中不会出现隐藏武器塔,毕竟隐藏的武器塔一般都是藏在障碍物中。

沈依目测了一下实际距离,萝卜的位置距离拐角大概有100米,整个地图全长应该为400米。

怪物从怪物窝出来的一瞬,左上角便出现了一个怪物图鉴。

沈依打开怪物图鉴,只见图鉴已经更新了当前出现的怪物。

小手手

怪物种类:小喽啰

体力值:20

伤害值:未解锁

击杀掉落金币:10

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