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便神经剧痛。沈依不敢想象,要是五个代表脑子的爱心真的被僵尸吃了,她还不活活痛死啊!

也不知道游戏准备时长是多久,沈依不敢再浪费,忙把副本信息界面调出来查看。

副本信息如下:

副本名称:植物大战僵尸

副本时长:三天

副本介绍:植物大战僵尸分为早晚两种模式(含下午模式),玩家通过常规掉落和种植太阳花收集太阳,太阳可兑换植物用来防御僵尸。

副本内共计15类僵尸,玩家可XXXXXXXXX

请玩家自行探索。

沈依望着满页的XXXXXXX,吐魂的力气都没有了。

系统不做人她是知道的,可她没有想到系统能对她残酷到这种地步。说好的副本介绍,结果满页的XXXXXX,沈依觉得自己凶多吉少,可她还要故作坚强,与系统恶势力搏斗下去。

不过沈依隐约能察觉到,缺失的副本信息,应该就是她在技能栏里看到的系统彩蛋提示。

彩蛋里提到玩家沈依以每局副本残缺信息交换该彩蛋,说明那个彩蛋信息就是靠副本的残缺信息与系统做的交换。想必以后自己得到的副本信息都不会完整,只能靠自己走一步是一步的推敲。

不过话又说回来,能用这么大的代价交换的彩蛋信息,价值必然不菲。就连系统都提过,该信息可以共享,但是分享需谨慎。那岂不是意味着,这个彩蛋信息可以帮自己换取更高的利益?

沈依细细思索见,机械音蓦然想起。

“游戏开始。”

沈依无所谓的叹了口气,副本信息残缺成这样了,她就算正着看反着看,也不一定能看出一朵花来。既然如此,早点开始游戏也无所谓了。

随着机械音一声开始,熟悉的植物大战僵尸音乐开始在耳边响起。

3.植物大战僵尸

随着植物大战僵尸的音乐响起,沈依的头顶开始飘落太阳。

沈依有意做实验,等太阳掉落在地都没有发出任何指令和操作。只见掉落的太阳被自动收集到她头顶的存储罐里,沈依数了一下,这一波一共掉落了10个太阳,每个太阳价值50积分,合计500积分。

头顶上方自动出现的选项栏,最左端是自动收集太阳的存储罐,从左往右依次排列着可兑换的植物。

开局可以兑换的植物只有四种,其他植物都是被锁状态,黑压压的一片压根判断不出是什么植物。

沈依估摸着这个植物大战僵尸的植物解锁模式和游戏里还是有区别的,游戏里的解锁是根据积攒的积分进行解锁。而自己手上已经捏着500积分却没有解锁出其他植物,要么是其他植物兑换积分提高,要么就是副本里解锁植物有其他方式,沈依直觉是后者。

目前沈依手上有500积分,能够兑换的植物分别是:

土豆雷:僵尸踩中可引发爆炸

体力值:5

伤害值:10

兑换积分25

向日葵:每30分钟释放2颗太阳

体力值:5

伤害值:0

兑换积分:50

墙果:可以抵挡僵尸攻击,直到体力值归0

体力值:50

伤害值:0

兑换积分:50

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