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云时与清灵远山,实际上比的就是谁先开大招。两人角色一样,血量也一样,如果被对方攻击五次再加一个大招,基本也就无了。

双方角色选定,对局很快开始。

一开场,双方都选择正面朝对方突进,抬手使出同样的一技能,都没躲,也都中了,这是第一次攻击。

五次攻击,并不单指技能攻击,普攻也算,技能存在冷却,想在短时间内开出大招,就得结合普攻。

两人一击结束,很快再次进行攻击,而这次,两人的技能使用情况则有不同了,云时用的是群攻,而清灵远山则是用的另一个单体攻击。单体与群体的差异,自然在于攻击范围。

云时的攻击范围广,他便有多余的位置选择,而因此成功避开了清灵远山的第二次攻击,同时群攻技能也打到了清灵远山身上。

但既然是一样的角色,清灵远山自然也知道技能如何使用,他并未因一时之差而着急,随即完美复刻了与云时同样的攻击方式。

又一回合下来,双方攻击次数相同,技能冷却也基本一致。

清灵远山勾起唇角,云时则双眼微眯,稍作停留打量了一下这位对手,随后他抬手使出控制技能。

清灵远山也是同样的想法,双方几乎都同样放出控制,又同时解控。

这惊人的一致的步调,同样得出奇的反应力,看得现场观众也惊呼连连。

但变故也就在一瞬间。

又是“叮”的一声。在技能都进入冷却后,玩家需以普攻来完成大招的前置,而普攻是可以用武器格档住的。

在双手解控后,清灵远山第一时间朝云时刺过来,而云时并未攻击,而是以刀身相抵,精准地抵住了对方剑尖,在对方微怔时,迅速反击。

同样的角色,慢了那么零点几秒,就是全慢了。

清灵远山想要拉开距离,中距水系角色的大招范围只有那一圈,只要他远离,躲过云时的大招,便还有机会。

但云时又哪里会给他这样的机会?

反击成功便已经是第四次攻击,再接一个单体攻击技能,五次集满,云时大招成功使出,五次攻击,“潮湿”状态的叠加也起到了一定减速作用。清灵远山根本避无可避。

避无可避,清灵远山只能等着云时大招结束——在此期间,云时是不可选中的状态,清灵远山想攻击只能用群攻技能,但他的群攻技能还差那么零点几秒才冷却结束。

等他冷却结束,云时的大招也结束了。

这时,清灵远山已只剩下4%的血量。

水系角色大招结束会有一个落地的动作,这个落地动作可看作技能栏0.03秒的刷新,清灵远山将这点时间运用到了极致,他趁着云时落地无法用出技能这一点点间隙,迅速补完了五次攻击,紧随云时之后用出大招。

同样的范围,云时也避无可避。

但不同的是,云时的群攻技能早就冷却结束,80%减伤,不意味着完全免伤。

一个群攻技能消耗出去,清灵远山血量只余2%,清灵远山大招结束,落地动作时,云时再接一记攻击,仅剩的2%也瞬间消失。

胜负已分。

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