想到这上面已经没有什么可探索的了,亭子向下,大概率第三关也是在下面。
云时站在亭子里,亭子只有底部在运动,像是一个没有墙壁的四面透风的电梯,而坐着这个电梯从地面降到下方来,大方形真正的面容也就展开在玩家面前。
——一大片马赛克。
太糊了,以至于完全看不清里面是些什么,不过从在上面听到的声音,总归是些不怎么美好的。
而这里也不是第三关,电梯还在朝下走。这一层很快略过,片刻后,电梯到底。
真正的第三关,便是下面那些嵌在岩石壁内的玻璃展厅。
副本所在的这座山,整座山是很大的,这片景区包含了许多东西,除了道观和瀑布,这些从山的表面就能看出的吸引游客的景点,也存在一些藏于山内,需要游客去发现的其它景点。
比如那个八卦石洞,也比如这个昆虫展厅。
这种昆虫展厅,其实一般多出现于动物园,展示动物的装置都是一个长方体的玻璃柜,玻璃柜里会布置出昆虫或爬行类动物所需的生存环境、植物,温度湿度都调节适当,供游客们观赏。
从刚才“电梯”下降的距离来看,这处山洞背景的展厅应该是处于山体下半腰了,这里应该有个展厅入口,入口通向外头的中小型山林动物园。
展厅还是展厅,但在玻璃柜里的东西,却不再是那些稀有的昆虫或爬行动物,而是变异后的昆虫与爬行动物。
而会被那些专家们认定为“稀有”的,必然意味着这些昆虫和爬行动物与普通品种有着很大的差异,比如体型最大的,颜色最丰富的,毒性最强的,甚至于无性繁殖的。而异变后的动物们,则是将它们自有特色扩大了几倍甚至几十倍。
对此,云时只想再次说:幸好我不怕虫,也不怕蛇。
这一关和前两关又不同,即便云时没有从电梯里迈出去,但当电梯落底不久,给了玩家观察展厅的一点时间后,其中的两处玻璃柜便直接碎开了。
云时也没有时间再去设置陷阱,只能快速将各种增益药剂都喝上,再使用降低目标伤害的药剂拉低双方差距。
好在副本出怪的规律一般都是由低至高,这第一波怪的数量尚在云时的能力范围之内。
清理完后,云时抓紧时间布置陷阱——这关也给玩家一点缓冲时间,第一波结束没有立刻就接第二波。但刚刚,严格来算,他其实浪费了一个机会。
山洞由于光线昏暗,又或是原景区的环境构造,在灯光这一方面,石壁上放着的除了灯,还有火把。
火把是燃着的。
而在云时与第一波怪打斗中,有两只虫擦到了火把上,他有注意到,那两只虫的防御下降得十分快速。只可惜注意是注意到了,但那会儿打斗已经接近尾声,尽管云时反应过来,也没太大的用处。
云时得出的结论便是,这一波怪,弱点是火。
还记得第一关的卦象属性吗?顺序是离、巽、震,分别对应火、风、雷。
如果这一关的怪的弱点与卦象属性对应,那么接下来还有两波,一波风系异能击破弱点,大大降低防御和攻击,一波则需要雷系异能。
火系这一项,云时背包里可以用造成燃烧的陷阱代替,可惜他下来时先是观察的环境,没有第一时间设置陷阱,这一弱点便就算浪费了。第二波,云时自己的技能可以顶上,不过由第二关出现的小怪可以看出,这第二波的数量多半也是会增加的,他就一个人,又缺少爆发伤害的大招,便只能以陷阱与药剂补充。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的