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李亚屏住呼吸,采用和之前不一样的视角体会剧情。除了第三视角观影,观众们还可以采用【角色视角】模式,【角色视角】是把自己‘代入’到主角身上,从主角角度体会电影气氛。

他看第三遍时选择了女主视角模式,当时成群的黑乌雀朝他扑来,他奋力格挡,坚持了三分钟就吓的退出。

此时他选择幽灵模式,飘在女主身边,在主镜头里自由活动。他跟着男女主来到D3星球,房子大厅,抬头看到诡异照片……

“咦?”李亚注意力放在了照片下面的柜子上,这是一个布满灰尘的老柜子。男女主在走剧情,他飘到了柜子边,发现上面有一本展开的老旧日记:XX年XX月XX日,大风,屋子里就我一个人,宝宝三个月了,我摸着自己的肚子,憎恨这种天天等待的日子。

这时男女主离开照片位置,照片里的小孩脸再次出现,李亚被吓过七次。这次没有被吓,而是像发现新剧情一样看着柜子上的日记。

全息电影真实性高,一些电影公司也会在场景布置里面刻画一些小配制。但一般和主线剧情有关,观众也会轻而易举的知道。现在,这篇日记就像一个突如其来的小惊喜。

刻满刀印的小照片,床底下的娃娃衣服,打印出来又被烧毁的离婚协议……

在接下来的时间里,他又发现了一些之前没有注意过的细节。这种细节虽在主镜头里,但观众要不刻意寻找,很难发现。

这些细节配合剧情,会让观众有一种互动感,惊吓之余,他出现了新的探索欲。

对恐惧的探索,对探索的向往,这是刻在人类基因里的精神。这一刻,《恐怖惊魂》把这个放大,他感受到了前所未有紧张,刺激,释放。这是很多电影不曾带来的,他喜欢寻找这些主故事注意不到的东西,这种感觉令他兴奋。

他要是看过艾兰特电影,应该知道这是艾兰特彩蛋。以前的彩蛋都是在影片结尾或轻易发现的地方,现在艾兰特制片方利用全息电影特点,将剧情彩蛋放进了不易察觉的地方,这就像蓝星的探索游戏一样。

这是一种新的电影彩蛋,艾兰特电影除了尝试新的电影风格,还有一个重要目的:为接下来的全系游戏做宣传。

星际文化产业是一个星元积累十分迅速的产业,现在艾兰特进入全息电影市场,没必要放弃有同样潜力的游戏市场。

和电影市场相比,电影游戏市场同样是一片荒漠。

第130章 第一百三十章

“太恐怖了。”

“没坚持到最后。”

“我的心脏怦怦跳着, 这些镜头非常刺激……”

……

晚上九点,同学们从影厅里出来,冷风呼啸,他们总感觉四周有个白脸娃娃招手。

“李亚呢?”一个同学环顾四周后问。

“在前面买东西。”另一个同学指了指售货机方向。影厅南侧摆了五个售货机, 前面有一个机器爆米花机和可乐机, 李亚和一个高个同学在可乐机前排队,四周人山人海, 三个机器服务员忙个不停。

“好了。”三分钟后, 李亚和同学拎着十瓶可乐和两个超大桶爆米花过来。

“刚才太刺激了!”几个同学还沉浸在《恐怖惊魂》剧情里,他们十个人, 除了李亚和大高个,其他八人全都提前退出。

“我说的没错吧?”李亚面露得意,把超大桶爆米花放到桌子中央。

“厉害!”年轻人要比普通人更容易接受新鲜事物,他们看到最后,好奇心得到了充分满足。

“你看完了?”一个同学揶揄的看向李亚。

“看完了。”全

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