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她还发现林秋宿没一点美而知之的架子,相反腼腆又礼貌,更是好感度直线上升,贴闪片时格外温柔细腻。

与此同时,摄像师被打过招呼,清楚林秋宿是第一次接触商业宣传,过程中引导得非常自然。

他一向注重过程中的灵感,不会让林秋宿强行凹造型,而是在放松状态下进行抓拍。

几个助理在旁边打下手,也很懂得如何帮助模特调整出最好的状态,时不时与林秋宿沟通。

整场大概持续了整整五个小时,有几次是粒姐把关后进行补拍,她是个完美主义,对待工作非常严苛。

她看着电脑屏幕上被导出的照片,说:“我希望这个角度构图不变,脆弱感可以再强一点,小林太纯了,那种张力不够。”

“纤尘不染的精灵很可爱,但不够吸引人,可以更有故事感一点。”粒姐与拍摄团队讲。

摄影师沉思片刻,说:“换个打光,回避下眼神?”

“我觉得正相反,眼神可以是重点。”粒姐描述,“保持清澈的基础上,再挣扎一点,欲气一点?”

这要求和五彩斑斓的黑没什么区别,何况模特还是个非专业的小美人。

摄影师有点棘手地吸了口气,见林秋宿也站在旁边,认真地瞧着照片上的自己。

“唔,画面的情绪是很单薄。”林秋宿说,“这套皮肤设计的时候有背景故事吗?”

粒姐喝了一口水,简明扼要地概括。

“很简单的故事,久居理想乡的精灵遭遇了故园毁灭,经历了流离失所还有信仰的摧毁,最后就是来竞技游戏里成为可选角色咯。”

竞技性偏重的游戏里,文案包装的重要度会被削弱,大家的关注点多半放在角色的版本强度上。

尽管有一套完整的世界观和人物故事,但会认真去看的玩家并不算多,包括林秋宿也忽略了这点。

“苏老师说他画人设的时候,偏向于设计成堕落美人,但被Clear否决了,他说至少在明面上,还是要正能量点,省得玩家的父母举报。”

粒姐一摊手,总结:“感觉是个切开黑的芝麻汤圆?”

林秋宿“唔”了声,默默梳理一番粒姐的发言,再看着屏幕上规矩又端正的自己。

他问:“那是不是衣服穿得太整齐了点?”

话音落下,几个人齐齐沉默,顺着这个思路联想。

随后,粒姐打了个响指:“上道!”

·

开完下午的专家会议,谢屿就听到美术组那边一阵异动。

因为那里一直是全组气氛最活泼的地方,所以他起初没怎么留意。

直到去茶水间倒咖啡,听到里面有几个原画画师,窸窸窣窣谋划着如何翘班。

“我要去看粒姐带小林拍这套皮肤外观!”

“加我一个,加我一个!等下就装去门卫拿外卖吧?”

“哈哈哈哈这套外观设计的时候,我就说好几个细节又纯又色,完全是XP释放!”

几个人如此一合计,更想去拍摄中心了,于是欢快地组团偷溜。

接着他们推开门,就看到谢屿在外面。

他们险些吓得魂飞魄散,一刹那的心情比PS页面闪退还绝望,纷纷左顾右盼假装迷路。

“你们的工位在那边。”谢屿似乎对他们的话题没有任何兴趣,也不作多问,好心指了个方向。

他道:“正好我现在

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