改成了备用能源,还多出了链接根须的部分,可以安装光剑等武器的位置与藤蔓紧密相连。机甲启动的真正能源不来自灵石或灵石转化成的营养液,而变成了机甲上的植物。
或者说,主导机甲的妖怪。
催生藤果实验的副产品,不再以果子聚集营养和提升力量物质,而是变成常青藤蔓,叶冉发现它变成本体强大并储存灵气状态后,展开了新方向的筛选培养。虽然突变的这部分藤果不适合成为增强人类体质的虎爪果,但同样有用。
进化到了另一个方向,突变的常青藤蔓并没有化妖,保留了藤果的不需要栽种在土壤里的属性,它难种起来很难种,但成长后培养就很轻松了。
它能自己呼吸灵气,捕捉空气里的养分,只需要时常给它浇点水。
如果下雨或者环境潮湿的话,那么就连浇水都不用。对水分极为吝啬的藤蔓,甚至不会允许自己依附的架子/机甲架构因水分太多生锈。
机甲运转依靠的是灵石灵气,虽然植物呼吸产生的灵气少,但积少成多,哪有比自产自销损耗更低、续航能力更强的机甲?尤其是优化培育后,藤蔓本身储存灵气,又有主控的植物妖怪灵气,配合辅助能源,生物机甲初号机的能量能转化的战力相当可观。
叶冉没给机甲增加配合修仙战斗方式的结构,只是在原有机甲战斗模式基础上,保留光剑武器库等等,将能替代成植物的部分替代组合掉了。比如,本体强大的藤蔓,和机甲组合成了它有力的拳头。唯独不会腐蚀消化植物的捕虫囊内黏液和食人草黏液组合,成为储存的武器之一。
没有化妖的植物依附于机甲运动,既保护了它们,也增加了植物的机动性,虽然AI还没法改成生物电控制植物运转整个机甲,但加上化妖植物指挥刚刚好。
如果舱内无人,AI、遥控的人和化妖植物可以达成配合,内部有人协助,就会更轻松一点。
叶冉还在尝试将小白兔狸藻妖或捕虫草/食人草的结构组合进机甲,但现在的初步成果还算够用。
桃树在叶冉按下时变成流光,桃木剑被叶冉稳稳插进机甲后背,像是负剑前行的武者。
呆在原地的绿色机甲颤了颤,像被开启的所有机甲一样,开启了内部舱门。
“主人,欢迎使用。”
含笑的低沉声音来自入主机甲的本命灵植阿桃。
同样,声音也属于大师兄。
它向她敞开,向她伸出手给予邀请,像一个跨越时空的拥抱。
叶冉不自觉揉了揉发烫的耳尖。
明明是机甲启动时常见的发言,也是她一条条看着机甲AI操作数据和本命灵植确认过的,被真正念出的这一刻,却像多了什么意味。
叶冉仰头看着装着方形监测仪和信号机器的机甲头部,纳入机甲中的桃木剑剑柄就在这后面,憨憨的方形脑袋镜头成为眼睛。桃树消失后,不再有树荫遮挡,机甲却遮住了大部分阳光,从它肩膀后洒落的光芒暖洋洋的,并不刺眼。
里面只有本命灵植和基础AI,却像真的有人在含笑低头看她。叶冉心里像划过一片片羽毛,轻柔地扫过心房。
“叶冉——你生病了吗?为什么脸红了!”
发呆的安静空气,被辣椒妖的超大声询问打破。
跟在后面的还有……
“怎么了怎么了!”
“叶冉!”
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