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虽然她的目的就是骗氪,不过做游戏嘛,该骗氪的时候骗氪,该良心的时候也是该良心点,还是要讲究可持续发展的。

所以许飘在思索了一阵后决定好了初期的十二个SSR。

在某些方面颇有些对称强迫症的许飘将十二个SSR定为六个女性六个男性,并且考虑到剧情线还特意放了几个有交互剧情的进来。

十二个SSR分别是女娲,伏羲,东皇太一,帝俊,西王母,羲和,望舒,龙,凤,共工,祝融,后土。

正好角色的传记故事许飘都是耳熟能详的,不用自己编直接写进去就可以了,比较耗时的是她需要构建这些神灵们的形象,然后设计技能数值和平衡度。

这阵容如果放在许飘原本的时候估计有不少战力党会撕起来,说谁谁凭啥跟谁谁谁一个稀有度,谁谁的名字听都没听过之类的。

不过在这里许飘就不用考虑太多战力拉扯的问题了,主要选故事更吸引人形象更好构建更好看的来留住人。

正好龙凤之争可以做一段剧情,共工祝融不周山可以做一段剧情,然后女娲补天。

没错,为了最大限度地留住玩家,许飘决定在游戏开放之后就直接开始三个连着的大活动。

——

不过说这些都还为时尚早,现在一个SSR都没影呢。

许飘感觉到身边雪白的九尾狐幼崽换了个姿势趴着晃尾巴打哈欠,忍不住伸手rua了rua白毛狐狸云似的皮毛,“放心,凭你的知名度嘛,怎么都能捞个SR当当的。”

不过九尾狐要弄个什么形象她倒是没有考虑过,娇娇媚媚风情万种的御姐九尾狐形象她在各种手游页游见多了都有点审美疲劳了,要不捏个狐狸精大帅哥的外形?

不过这只九尾狐都还是个幼崽,奶里奶气的,感觉好像正太或是萝莉都挺不错的,要不干脆没有性别好了。

许飘没打算第一次构建雏形的时候就把SR和SSR的形象都构建出来,所以只是先在脑子里想一想,并没有直接的动作。

倒是R卡不怎么需要考虑,随便捏几个山海经异兽就可以了,捏完R卡之后许飘就着手构建地图了。

“其首曰招摇之山,临于西海之上,多桂,多金玉。有草焉,其状如韭而青华,其名曰祝余...有兽焉,齐状如禺而白耳,伏行人走,其名狌狌,食之善走。”(注①)

那么地图上第一个点就是招摇山了,正好作为一级副本。

许飘想到山海经里面又是花草怎么怎么样,吃了会怎么样,又是树木怎么怎么样,吃了会怎么怎么样,又是动物怎么怎么样,吃了可以获得什么能力,在做的时候默默又加了一个动植物图鉴与菜谱系统。

你说做全息游戏吧,山上的花草树木不能采集难免还有些浪费,采集了如果没点用处那也是一个会被喷的点,干脆就让山海经食谱派上用场好了。

做完招摇山之后许飘又往后做钱来山、单狐山等等,她都能徒手画山海经地图了,把全部都根据特征做出来也没有太大的难度,只不过许飘在做着做着的时候,看起来茫茫无际的空间里,在地图延展到某一个点的时候突然卡住

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