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果然,在他说了这话之后,墨筝果然不在纠结道歉的事情,率先带起了路。

“走走走,我们快走!一会儿被别人看到跟上来就不好了!还有,叫我墨筝就可以了。”墨筝抬头识别了一下他们目前的所在地,一马当先地向着一个方向快速走去。

因为急于赶路弥补自己的错误,墨筝不由自主运用起自然感知。

这完全是昨晚的后遗症,墨筝根本没想过能成功,结果居然真的可以!

发现自己能不通过眼睛直接感受附近一小块范围的情况,墨筝惊奇地瞪大了眼睛。

虽然不如昨晚整个人沉浸在其中时的那种仿佛和森林合为一体的感觉舒服自在,但也足够墨筝对附近的情况了如指掌,方便接下来赶路。

在这样的状态下,墨筝清楚的感觉到附近有几株可采集的植物,不过她现在有任务在身,只能回来的时候再去采集。

墨筝带着队伍绕过一片动物的地盘,觉得自己阴差阳错开发的技能用法简直就像是为她量身定制的一般。

有了这种神奇的技能,宝箱就算躲在地底下,只要位置不是太深,她都能够发现,有了这个技能,以后找宝箱再也不用大海捞针了。

没想到这一趟才开始,居然就有了这么一个意外收获,墨筝整个人越发愉悦,连带着走路时也不由开始蹦蹦跳跳。

于是大家就发现,墨筝行走起来仿佛不在随时会遇到怪物的野外,反而像是在逛自己家后花园,蹦蹦跳跳好不自在,偏偏她本人一点没发现。

因为游戏种族的原因,玩家们身上多多少少有些精灵的特性,比如脚步更加轻盈,体态更加优雅,但本质上大家对这个身份还是没有太多代入感,即使知道精灵是自然的宠儿,但大家在游戏里,更多的还是遵循自己作为人的习惯。

可眼前的这个叫墨筝的玩家,时而动动耳朵聆听前方的动静,时而在树干上借力跳跃,偶尔兴起还会使用技能化作藤蔓荡过腐叶太多的小路,在林间自在随心,活泼生动的仿佛她真的是一位精灵。

墨筝身上穿的装备和昨天卖给他们的同一批,同样是德鲁伊职业,不仅他们队伍里的同为德鲁伊的玩家难以跟上墨筝的脚步,连以敏捷著称的弓箭手有时候也会一不留神就跟丢。

倒不是说墨筝的速度比弓箭手还快,主要是墨筝行动起来毫无章法,有的时候明明走的好好的然后突然就来一个大拐弯儿,有的时候又会突然荡起秋千跑出好远,让人无法跟上她的节奏。

这批开荒的精英都是各种意义上的强者,面对这样的情况大家的好胜心就这么被激了起来,一个个开始了莫名其妙的攀比。

在又一次跟丢之后,这些人干脆也不好好走路了,学着墨筝的样子在森林里蹦蹦跳跳。

别说,仿佛精灵天生就该这样赶路,原本在地上跑还容易跟丢,踩着树荡来荡去不仅更加有趣,注意力也???得到了高度集中。

察觉到身后的人越追越紧,不习惯和人挨得太近的墨筝也不由自主加快了脚步。

一群人就突然开始了奇怪的追逐。

就好像一群真正的精灵,乘着风恣意在林间穿梭。

如大部分队友只觉得这样的状态十分舒服,具体舒服在哪里却说不出所以然,精神力最高的若望和乘风却能敏锐的感觉到这种和自然的契合能让他们的精神力更加活跃。

精神力越活跃,就证明精神力上升空间越大,乘风和若望对视一眼,又看向前方轻盈地在各种小路间乱穿的墨筝,他们的这种变化是受到墨筝的感染,离她越近,那种感觉就越强烈。

察觉到墨筝可能比他们想象中的更加神秘,一时之间两人心情都十分复杂。

虽然人与人之间免不了利用与被利用,但他们都是人精了,自然能在很短的时间内看清,眼前的墨筝不过是一个没经历过多少事情的单纯小姑娘。

和一个商人套话他们不会愧疚,但

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