虽然吧,药剂和菜品都是好东西,但他这心里,怎么就那么不得劲儿呢?
总觉得好像被玩弄了感情。
对此墨筝的良心是一点都不痛,别看眼前的玩家表现的很仇富很贫穷的模样,能定制的起专属游戏仓的玩家,又有哪个是真正的穷人。
在确认眼前的玩家已经榨不出一个铜币之后,墨筝无视他虚弱的捂着小金库的茫然表情,心情愉悦地蹦蹦跳跳快步离开。
咱们老百姓啊,今儿个真高兴啊,真呀么真高兴~
没想到大晚上出一趟门,还能赚到钱,这真是太棒啦~
一路哼着歌回到自己的树屋,墨筝特意开了瓶平时不太舍得喝的精品补血药剂庆祝今天的大获全胜,然后一边喝一边查看自己大幅度升级的属性。
之前在镇长家她也不太好意思打扰镇长太长时间,直到现在才有时间仔细查看自己的个人面板。
【游戏ID:墨筝
等级:11(0/204800)
种族:精灵(默认)
力量:13(+5)
体质:13(+5)
敏捷:14(+5)
智力:32(+10)
感知:32(+10)
幸运:隐藏
天赋:幸运星lv3(54/400)(被世界树宠爱的孩子,你天生拥有比其他精灵更多的幸运);自然之心lv3(6/400)(沐浴过多生命之泉,你的灵魂已经拥有生命之泉的气息,它能帮你更好地融入自然。)
技能:初级采集术lv3,初级鉴定术lv2,中级制药术lv1,中级烹饪术lv1,小治愈术lv5(满),自然光环lv1,树根缠绕lv1,自然感知lv1。
自由属性点:11
】
足足二十多万的升级经验让墨墨歇了短时间内继续提升等级的想法,转而看向了下面的属性点。
根据玩家们总结的规律,每升一级都能给各属性增加一个属性点以及额外获得一个自由属性点,除此之外,初始属性满点(10)的玩家,满点的属性点每升一级可以加两个属性点,当然,还有一些珍贵的装备同样也能够增加些许属性点。
但即使是这样,和每次升级庞大的经验值比,玩家们目前拥有的属性点还是太少了。
至少短时间之内,大多数内测玩家的等级都不会有太大的提升。
墨筝又看着面板上属性点后面的括号,那是转职带来的额外属性点,加起来足足有35点。
她从最开始攒到现在的自由属性点都没这么多。
当然不是每个人都有满点属性,能增加10个属性点,但即使是每个属性加5点,也能比转职前多25个属性点,相当于玩家升25级能获得的自由属性点。
由此可见玩家们转职后看到新的面板有多开心。
当然,这
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