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他。”

虽然身体是虚拟的,可看着认真听她说话,认真地帮她骂老板的周洲,坐在电脑前的女孩心情终于平静了许多。

这款游戏之所以火爆,是因为NPC都非常智能,他们能记住每个玩家所说过的话,并且根据玩家的状态用不同的方式来回应。

周洲显然已经不是第一次听她吐槽自己老板了,连老板是个啤酒肚地中海,一不高兴就劈头盖脸骂员工的事都知道,两人一起坐在湖边的白色长椅上,一起吐槽着老板,温和的阳光撒在两人身上,一切都显得静谧美好……

游戏总有盛行和衰落期,即使这款游戏热度很高,也抵不过岁月流逝,慢慢被其它五花八门的游戏所取代,人数也越来越少。

最后一个玩家离开游戏后,这款游戏终于下架了。

周洲不知道其他人去了哪里,他只能一个人静静地等待着,等待有人来和他说话。

只可惜过了很久很久,他还是一个人。

他不喜欢一个人待着,这让他感到很孤独。

在漫长的等待中,NPC周洲有了自己的第一个情绪——孤独。

他不喜欢孤独。

*

星际5000年,全息游戏‘噩梦之都’上架。

这是帝国官方推出的恐怖类全息游戏,一经发布就引起了全星际的热议。

关于这款游戏话题度最高的两项:

1.游戏中获得的积分可以以1:1的比例转化为星际币使用;

2.一定程度上能够提高精神力。

先不说那些发现商机想要靠游戏来赚钱的人,光是能够提高精神力这一项,就让无数人趋之若鹜。

精神力是星际时代每个人与生俱来的能力,拥有的精神力等级越高,就意味着身体素质更加强悍,脑域更加发达,寿命也更长。

虽然精神力也可以通过后天艰苦锻炼来提升,但对于生活安逸,福利极好的星际人民而言,除非拥有极强的意志力,否则让他们常年苦修这种事根本无法做到。

所以现在的星际人精神力水平相比百年前大幅度下降,甚至连新生儿的精神力也越来越低。

‘噩梦之都’就是一款为了锻炼人们精神力而出现的游戏。

对于从不相信什么虚无缥缈的鬼怪,自认为英勇无畏的星际人民而言,恐怖游戏确实很新奇。

无数人纷纷购买全息设备,进入这个崭新的游戏世界。

*

绯红色的晚霞笼罩着校园,让这座寂静的校园变得格外朦胧梦幻。

长相精致的少年在石子路上漫步,身上也披了一层红霞,他看着脚下摆出各种形状的鹅卵石,默默在心中数数。

365、366……

日复一日的等待中,他不知道自己应该做些什么,只好每天到处转悠,做些在旁人看起来很无聊的事,虽然这里也没有旁人。

数完了石子路,又抬头看向远处的天空,琥珀色的眼中映出了即将落下山际的太阳,看着太阳一点点落下,周洲有些出神。

校园里每天都是晴天,每天的景色也都固定不变,他甚至不用看都知道现在这个时间天空是什么颜色,有多少片云。

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