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玩家之间互相的交流,才更加轻松方便(虽然同样也会被坑)。

更是很多游戏, 每天都有相同的任务,每天玩家上线签到后, 就是日复一日刷同样的副本, 等稀有材料, 开荒的那段时间过去, 玩家闭着眼睛都能过关了。

那为什么玩家们还会甘愿上线做每天都要来一遍的任务?

有句话说得好,在不少老游戏质量下滑没有更新时,会有情怀老玩家表示:“你真以为我有多喜欢这个游戏啊,让我上线的动力是每天陪我一起打游戏的那个人,我怀念的是我的青春”。

会有这样的发言,很大原因是因为NPC是固定的,网游也不像是手游一样,抽卡得到固定的喜欢的角色可以随时见到,时刻刷好感。

网游之中氛围最浓厚的果然还是“社交”这个属性。

因此,哪怕大多数玩家都沉迷着升级,依旧有不少玩家聚众搞出了游戏相亲、cosplay截图服务,婚礼照相拍照,付费情侣等一系列社交气氛极为浓厚的赚钱渠道。

很多人都发现了全息游戏的商机,官方不介意这些存在,还是老样子那句话,只要你在游戏里搞得起来,不怕被骑士教会贵族一锅端,还能得到官方的同意,那就随便搞。

游戏外界的现实法律不完全适合游戏,游戏内部自成一套法律,只要不违规、不伤害到普通人,那为什么要阻拦他们?

【你还在为没有对象而苦恼吗?你还在为亲友都在秀恩爱而你没的秀烦恼吗?你还在为自己一个人深夜寂寞空虚冷而难过吗?还在等什么!不要9998,不要998,只需98!

是的你没有看错!只要98,对象带回家!你想要什么样的对象,我这里都有!男女正太萝莉伪娘扶她应有尽有!】

【兄弟姐妹们!想要角色扮演吗?现实顶尖设计师为您服务!专门定制!还有专人满足您的特效光影需求!不再需要后期p图,所有特效带回家!】

目前这些设定都还不够成熟,但是已经有了雏形,安迪弗可以想象出未来世界的热闹程度了。

因为全息还比网游还多出了——可以随时交流,看起来好像和真人没有区别的NPC。

只要玩家愿意,那些所谓的“NPC”,同样会成为他们的客人。玩家们所需求的乐趣,NPC也是能感受到看到的。

这样的发展,资本家看了都要落泪。因为……这个游戏真的太适合发展这些了!先行者吃肉,一旦发展起来,后来者就只能喝汤了!

哪怕失败也无所谓,全息必然是未来的一个趋势,可以先攒经验,之后在其他新的游戏从头再来。

安迪弗若有所思,总觉得在玩家们天马行空的思维里学到了什么。略过这一部分,安迪弗还注意到了网上对这群有着各种牵扯的NPC之间的关系。

众所周知,大人物之间的关系总是暧昧不清的,因此大众的猜测也就显得非常丰富,爱而不得什么的狗血剧只是最基础。

金发的圣子看到这部分的时候摇了摇头,并没有太过在意。刚好时间差不多了,安迪弗拿出传送水晶,离开了这个魔法工房。

而在他离开之后,悬挂在半空之中的屏幕正好出现了一只张开翅膀的黑龙上,它长大嘴巴,发出一声让人灵魂感到震慑的龙啸!而在它的对面,正是白发紫眸的洛伦佐!

事情要回到半个小时前。

半个小时前,封泉——龙形态(强调)和斯洛闹脾气了。

因为封泉在设计角色的时候,完全是按照对龙的刻板印象来的,傲慢自我又任性,这还只是最浅显的设定。

而因为小龙小孩子的外表,所以导致这份任性显得有些可爱——当然,对于不喜欢小孩子的人来说,封泉(龙)就是一个熊孩子。

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