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一直看着火焰打发时间也不可能,大小姐也没有从帐篷里出来的意思,【白云】干脆按照弹幕的说法开口问道:“不过我又好奇了,你说说呗?”

白发骑士疑惑道:“什么?”

“你的……过去?比如在认识大小姐之前你是做什么的?”【白云】道。

骑士思考了一下:“我的过去啊……其实仔细一回想,都是一些枯燥又乏味的故事,并没有多有趣。”

“所以,我认为我的过去并没有什么说明的必要。”

【白云】:“……你是故意的?”

骑士露出了毫无阴霾的笑容:“你指什么?”

毫无营养的对话坚持了一段时间,玩家和观众也都要学会骑士的废话文学了。偏偏骑士的笑容和清澈的眼睛,总让人觉得是自己的问题。

玩家心累的关闭了直播,然后退出了游戏。

在她退出游戏之后,洛伦佐和利迪亚开了个小型会议。

“本体打算把好感度和阵营立场具现化,那我们的人设应该要稳固下来了。”利迪亚开口道。

“……好感度啊,60及格?”洛伦佐习惯性靠在一边的支架上,顿了一下,他站直了身体,没有和之前一样懒散。

“应该?反正大部分都是参考其他游戏的设定。”利迪亚道:“任务插件就是以人的情绪来调动,在他人产生负面情绪的时候,他的脑袋上就会出现金色卷轴。”

至于具体是什么任务,全靠玩家去套话。一般而言,只要玩家出动了,或多或少都能从NPC身上薅一点任务出来。

就算接不到任务,玩家也只会认为是自己接任务的方式不正确,没有提到关键词。就算金色卷轴消失了,玩家也会认为是自己没有在限时的时间里接取到任务,才消失的。

玩家自带和游戏相关的脑回路,很多地方他们自动就合理化了。

“好感度应该也是类似的效果。”利迪亚撑着下巴道:“本体的属性最喜欢负面情绪了,所以任务插件很好做。”

“好感度……应该是安迪弗帮的忙?”

对于魔法具体的情况,他们也没有太过在意,他们最关注的是自己目前的人设。因为这才是他们现在的工作目标。

两人讨论的差不多了的时候,天也差不多亮了。

于是,等玩家第二天登陆游戏的时候,他们突然注意到了游戏更新了一个插件。

插件不同于游戏更新,是一种官方允许的非外挂辅助游戏的小程序。

在内测后就出了一个任务插件,也就是下载了这个插件后,可以看到NPC脑袋上的金色卷轴。

如果不下载或者关闭插件,就什么都看不到,可以体验更真实的全息玩法。

而这一次的插件,名字也很直白。

叫做——NPC好感度查询插件,具体的功能大概就是将NPC对你的好感度具现化,以数字表现出来。

【白云】顿时就精神了,开开心心就下载了这个好感度插件,然后等上号的时候,第一时间就对准了大小姐。

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