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四崽呵呵冷笑:“你欺负三崽的时候,把自己当哥哥了吗?”

三崽:嗷呜。

困困地打个哈欠。

——跟它有什么关系嘛。

大崽不服气,试图把四崽从自己的身体上掀下去。但是当初它就打不过四崽,如今四崽每天起码锻炼两个小时,大崽就更是打不过了。

它只能费劲地挣扎,结果四崽按着它用力过度,一不小心,把它摔了出去。

好巧不巧,大崽正好砸到冰屋上。

惯性太大,冰屋居然直接破了个洞。

燕时倾:他当场给崽子们表演了一个「父爱如山体滑坡」。

什么慈父心肠,统统都没了!三只崽子,一人一顿胖揍,一个都没逃过!

幸存的纸人:(⊙x⊙;);

倒霉的三崽:关我啥事啊?!

揍完孩子,燕时倾心中的那口闷气才发泄出大半。他刚坐回来,旁边就伸出了一只雪豹的爪子。

夏初把小白兔的尸体递给他,同情道:“你先用这个堵洞吧。”

燕时倾沉沉叹气。

他勉强把洞堵上,捏了捏眉心,说起了正事:“你有没有觉得,这次的地图特别小?”

夏初呆萌脸:“有吗?”

他上次就没有走完全图,活动范围基本都在城堡附近了,所以对这个地图的大小也没什么概念。但是燕时倾上次走过,就能明确感受到——

这次的地图,太小了。

就像今天,他们居然跑着跑着,就走到了结界边缘。

上次的图,又是城堡,又是湖泊森林,往远了还有乱石林和各种地貌。但这次的地图不仅小,而且风景非常单一,千篇一律的雪原。

虽然没有证据,但燕时倾莫名就觉得,节目组还藏了后手。

……

节目组后台。

这个地图,是设计师的最满意的作品之一。除了那些长相奇怪、性格诡异的动物,他还精心藏了一个彩蛋:隐藏地图。

如今选手所在的地方,实际上只是「极寒雪原的北部」。

“剩下的地图,解锁条件非常苛刻。”设计师今天心情不错,他带着自己的两个学徒,让他们跟着一起看节目现场,“解锁条件一是北部地图的探索度要超过85%,二是要找到「钥匙」,用它解开其他的地图。”

设计师的恶趣味,在这个地图上显露无疑。

极寒雪原上食物很少,但是他偏偏还把选手设计成为「动物」。

狼与羊,狐狸与兔子,猎鹰与鱼……这些捕猎者与被捕猎者,被他统一投放到一个小小的地图上,当选手们成为了食物链中的一环,在食物资源严重不足的情况下,他们之间就会发生血腥的「厮杀」。

选手们本身,就是一种食物。

事实上,这种厮杀比他预料的,来得更早。

麝牛并非是个例。

联盟之间原本就充满厮杀,如果联盟里的捕猎者A,碰到另一个联盟里的被捕猎者B,那么结果只有一个:A吃掉B。

前两天的淘汰者,大多是这样出局的。

“选手们踩在同伴们的尸体上,艰难地生活了下去。可是他们不知道,原本地图就不只一个北部。”

“雪原的南边,是一片广阔的牧草,那里可以养活很多的食草动物。”设计师的脸上,忍不住露出得意的笑容,“当选手们厮杀到最后,终于解锁了其他地图,他们会发现,原来自相残杀是没有意义的。”

这样的反转,任何一个追崇「血腥美学」的设计师都

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