发出呜呜的呼啸声,带来熟悉的矿石气息,金红色的亡灵下意识看向身边。
只是这次,她的身边没有会嘟嘟囔囔记录锻造流程、折腾着要做新的实验、坚持认为总有一次会超过她、捧场从各个方向夸她的许多朋友了。
第122章
“王,对不起,我……”雷□□巴巴地想要道歉,熟悉他的希尔雅一听就知道,他窘迫内疚到快紧张崩溃了。
还没回头安慰他,格雷女王就虚拍了拍雷罗,“为什么要道歉?传说品质的法杖,现在的我是无法独自完成的,这也是你的成功。”
雷罗红着眼睛,“您以我和罗梅尔长老的身躯降临,但我不够好,让这柄法杖的品质降低了,不是您要做的特性,所以还是我的错。”
发生锻造台坍塌和裂开的那天,雷罗跑出来找人时还没意识到作品有什么问题,但在罗梅尔接替他在格雷王指导下完成收尾,今天又听到了原本的设想,他立刻意识到,成品出了问题。
格雷女王摇摇头,“锻造技艺的巅峰可能是用最优秀的材料创造出最优秀的作品,也可能是用一般材料创造出最优秀的作品,材料的不同可以决定作品的能力高低,但单纯堆砌材料,不一定是最合适、最有用的。”
“你锻造出的传说品质,拥有的不是储存能力,而是加强的施法辅助。元素雾的性质被锻造到几近无,也锻造到可以承载任何元素。”
“我本已经做好准备,用精神力成功引导它的诞生,但最终是你对使用者的熟悉和成功设计,是你的意志在主导它的诞生,我很高兴看到这一点。”
有什么需要“做好准备”?希尔雅瞬间意识到,格雷女王说的“最后的作品”,可能是准备付出所有维持她存在的力量创造的。
雷罗擦了擦眼泪,忍不住打了个哭嗝,“真、真的吗?”被王肯定,他几乎乐得要发光了。
金红色的亡灵注视着年轻的矮人,身上灰色的裂痕多得几乎连成了平面,金红色反而变得像是“裂缝”了。
即使没有用尽她的力量,亡灵的时间也没剩多少了。
格雷女王点点头,“你,你们是火纹矮人的未来。”
她像并不知道自己面临着什么一样,活力十足地跳上了有些陡峭的石头,指了指山上,“走吧,很久没有爬过矿山了啊。”
群山像一座座屏障,挡在森林尽头,上山的道路并不在正面,矮人们总能从山上找出一些难以发现的方便小路,不仅方便探索,也方便矿石和工具的运输。
当然,方便归方便,矮人们重新探索群山的步伐被需要清理出来的一个个矿井绊住,玩家们却是一门心思在往群山深处跑。
“在山的那边海的那边有一群小矮人~”嬉笑的歌声和声称要去看看山那边是什么的理直气壮探索目标,让矮人们给第一次见面的玩家立刻贴上了“热爱冒险”的标签。
矮人们已经封闭在地下城很久,连群山都几乎没有再探索过,对山那边是什么的印象,只有流传的故事里关于海的传说。但看群山连绵起伏的庞大面积,矮人们大多觉得,等知道答案那天,他们大概也已经跟上了玩家乱跑的步伐。
以探索为名尽情疯玩的玩家们,难得找到一个能尽情攀岩跑酷(还不怕死)的地方,高上高下跳跃翻滚着,笑声回荡在山间,狠狠过了把极限运动的瘾。秀操作的和勤勤恳恳在忙着跟矮人们找矿井的,选择不同方向的玩家却显得格外和谐。
格雷女王选的位置几乎都不太好走,优势却是爬山飞快,亡灵兴致勃勃地在最靠近地下城入口的矿井飘了一圈,看到清理出来的蜘蛛网和装着灰土枯叶等垃圾的土筐,围观着玩家和矮人们拿着的矿镐和铲子。
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