实了,杀亡灵都有点emmm,习惯了在这里杀人,游戏外有没有可能也对人下手?从玩家心理健康和过审角度,我认为这其实保护的是我们自己。综上,我觉得策划这样安排没毛病!”
固然有人一门心思打怪升级,在游戏里发泄情绪。但《黑暗曙光》里的玩家经历过多次事件和剧情后,当屏幕里的NPC走进眼前,进入游戏后又一直在秩序下行动,打怪归打怪,还是无法淡然地接受刚认识的人的离开。
一测玩家和自家村民、导师接触的时间最长,在他们抵达青铜后,兽潮战斗也只给他们带来了两级上下的经验,又没有找到新的刷怪点,升级变得相当困难。二测玩家也差不多,卡在转职线上的人不少,没到十级的玩家也不少。
但在不断发布的剧情侧任务中,在真人一样的NPC身边,最初看到的宣传里“第二人生”的印象,逐渐深入人心。不追求升级,去搞其他势力、挖剧情和搞模拟经营,玩家们发现也挺有意思的。尤其是在莱克顿城左右逢源的跑商队伍们,对此相当满意。
在莱因哈特发现亡灵线索,玩家正式大量转向北方后,庇护地里,希尔雅也在调整着管理安排。玩家队伍找到亡灵的频率在逐渐升高,矮人亡灵大多不会离开地下城太远,希尔雅估计,离找到地下城入口已经很近了。
矮人地下城必然有大问题,希尔雅当然得一起去。
“等我前往矮人群山时,庇护地就需要交给你了。”希尔雅托着腮,在手下的纸卷上签了确认,递给塞里纳斯,“阿曼达和瑟琳娜也会留下。”
坐在旁边的塞里纳斯手微顿了一下,墨绿色的眼睛看向希尔雅时,却一片沉稳。“我会照顾好大家的。路上的食物储备会尽快准备好,先前勇士们绘制的水源地形图也在准备中……”
希尔雅没忍住笑起来,“好啦好啦,你带大家守在庇护地,我很放心。”
在她和塞里纳斯核对未来两周采收、播种计划时,玛丽带着一个有些眼熟的人影敲响了房门。塞里纳斯让开房门,希尔雅看见他们,“玛丽,贝拉,有什么事吗?”
女孩脸上露出了被叫到名字的惊讶,好像没想到希尔雅能记得她是谁,被打扰了也没有生气,而是一如既往的温和。
希尔雅好笑地看着贝拉脸上变化的表情。前两批到庇护地的人,和后来表现突出的人,希尔雅全都记得,自然不会漏掉这个从西边铁矿泥坑里捞出来的前奴隶女孩。贝拉貌似是那批前逃亡奴隶的领头,身体素质和精神力都稍高些,第一批被选入了卷轴制作流水线。
没记错的话,上次她已经能绘制四个节点了。
一个甚至还不是青铜施法者的普通人,参与进接近十分之一个初级法术的制作其实有些困难。调动精神力消耗后的疲倦希尔雅一清二楚,能坚持下来并不断快速进步、挑战更困难的选择的人,精神力变强一点也不奇怪。
玛丽牵着贝拉行礼,却不是她来回答。
贝拉已经收好了表情,扑通跪下,“希尔雅阁下,我曾被卡戎的奴隶船带走,在风暴港逃入达克斯森林。感谢您、勇士们和大家的收留、帮助,我和同伴们在这里有了一个家,但还有很多、很多很多人正在船上飘荡,远离家乡,远离家人,被带到可怕或肮脏的世界里。我愿意回去说服他们逃跑,希望您能同意。”
少女蓝色的短发已经长长了些,硬邦邦地支棱在头顶,倔强而坚定。这段话大概准备了很久,他们也在这里看了很久,虽然有些磕磕绊绊,但急切想改变什么的冲动激情几乎像一个即将爆发的火山一样清晰。
希尔雅却没有立刻答应她,反而问了个似乎无关的问题,“成为奴隶前,你来自哪里呢?”
贝拉抿了抿唇,一言不发。
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