没看到团队私聊和团队仓库这两个常见功能,在马猴烧酒意料之中,但难免有些遗憾。好在终于有了一个能用来指挥的团战面板,弥补了这份失落。
狗策划还是很懂的嘛!以后开团就方便多了!
贝格鲁看着他们从仅剩的四个F级任务里,没选战斗类型,反而挑了护送货物的任务,有些不解。仔细一看地点,他了然一笑。
原来是想顺路在莱克顿城附近玩玩……
虽然看内容是以游玩为主,但看起来三个年轻人跃跃欲试,像是发自内心地认为自己能干出一番大事业。
贝格鲁暗暗摇头。只有三个人,还是这样的职业配置,除非“凯”是一位高贵的神术师,不然他们的新佣兵团只有一个命运:解散。但神术师极少成为佣兵,基本只有一些教堂发布的任务里,会有雇主神术师(神父)随行。
像这样的小型佣兵团一年起码能成立上千个,但最后大部分根本招不到新成员、找不到合适的任务,连注册金都赚不回来,有的团员去流浪了,有的则加入了其他佣兵团。新生的“希望之翼”大概也一样,不过他们还有别的选项,回家。
在心里给玩家佣兵团判了死刑的贝格鲁连猜都猜不到,玩家们究竟有多少人……招不到成员?不存在的。
尽管不看好,贝格鲁脸上依然是热情的笑容,从佣兵协会出来约好下次见面时间,贝格鲁就看着玩家们勾肩搭背地离开了。
孤儿打野手肘撞了撞方遥,“混得不错啊,NPC都来给你们当小弟了?我这会回去,不会让你们被发现吧?”
他按照马猴烧酒的提醒,在傍晚酒馆人开始多了的时候传送过来,趁着忙碌浑水摸鱼离开酒馆。但人进去了再没出来,就太显眼了。孤儿打野还记得森林外探索时的要求,不能被发现身份。
方遥拍拍他,“没事,你从后门走,有条梯子可以上楼。为了解决那些酒鬼,曼德太太从来不管后门的闲事。”
在鱼龙混杂的低端酒馆长住、为酒馆带来不少新生意的好处之一,就是曼德夫人把酒馆的秘密通道、私下交易渠道都提供给了这位大客人。NPC的AI运算简直让方遥觉得对面是个真正的酒馆老板了。
“那就好。”孤儿打野松了口气,“等明天我姐姐的声望就到位了,我不在的时候,我姐姐就拜托你们了!”
方遥有些诧异,“不多留一会?你对逛街没兴趣,怎么第一个跑过来了?”
“没办法,我姐想来莱克顿城逛街,我当然得舍命陪老姐。狗策划给的任务奖励越来越抠,她还有几个声望任务没做呢,我得赶紧回去了!”孤儿打野听起来是抱怨,实际是炫耀的回答,让方遥翻了个白眼。
像莱因哈特一样,在前面限时任务和各种农场系列任务加成中肝出好感度>10的人,基本都是一测玩家。但数值到了的毛嘟嘟、猫球球和意呆利炮忙着搞工坊,没顾上任务。
像这样的少数玩家对莱克顿城兴趣极低,沉迷模拟经营和野外风景(打怪)无法自拔,进城几乎就没有地方打怪战斗了,徒留还没肝到的玩家望莱克顿城眼馋狂流口水。
孤儿打野反而异军突起,在开局反复作死被扣了好感度后,触发莱克顿城任务的要求,在他多次尝试后成功碰了出来。孤儿打野就是继马猴烧酒和方遥后的第三个人。
——当然,希尔雅按照论坛猜测放水设定任务条件也算是玩家的尝试。策划参考论坛建议修改剧情细节,这明明是尊重玩家意见、乐于听取建议的优点!
除了马猴烧酒猜测的希尔雅好感度>10以外,还要求声望值存款足够换取一枚雷曼金币,然后交互对话说出“莱克顿城”或者“城市”等关键词,做几个前置跑腿任务,就能触发任务【探索莱克顿城】。
任务内容和马猴烧酒两
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的