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瑟琳娜提起这个,有些低落,但还没低落几秒,就被玩家的新提问打破。

“靠,怎么只回答这个?”

“那你和蜘蛛长在一起的时候,你会吃蜘蛛吗?”

“你们吃果子不也是破坏自然和生命吗?”

抱怨声和升级的刁钻提问一股脑冒了出来,但五花八门的问题被汇聚成一个点,瑟琳娜回答得反而更轻松了。

瑟琳娜宽容地看着这些对世界缺少认知的小家伙,满足他们像初生幼崽一样的好奇心,“我们尊重生命,接受从自然获得适度的资源,维持我们的生活。每一种生命的存在都有它的必要性,我们拒绝的是无必要的浪费和破坏、伤害。”

对精灵有些好奇的毛嘟嘟点点头,“所以是环境保护主义者的原始采摘生活状态?你们会种地吗?”

发现新导师NPC有问必答、似乎能挖出很多背景故事,玩家们带着千奇百怪的问题涌了上来。

和阿曼达等人一样,瑟琳娜顶着的绿色称号也有两项,分别是猎人导师和教师。

瑟琳娜答应加入庇护地的一大原因就是,她不觉得除了知识之外,其他人还能从自己身上获得什么。瑟琳娜虽然没有忘记过去的战斗技巧,也有各种对森林和自然的常识认知储备,完全可以胜任野外专家,或者陷阱道具的制作工作,但身躯限制了她做这些。

除了有一颗脑子、坚硬的特殊树干和原地炮台、盾牌的战力,她一无所有。

不过,希尔雅不觉得这是劣势。

庇护地的教师实在不太够用,上课都是兼职,没事干的瑟琳娜正好能专心负责这方面。

论起对常识、认字和历史等等的知识储备,谁能比得上精灵呢?

嗯……引走玩家们的部分精力、回答问题也算是工作。至于玩家们能结合精灵的故事脑补出多大的“背景设定”、“后续剧情”,希尔雅觉得不是大问题。

虽然瑟琳娜没法直接教导战斗技巧,像目前庇护地其他职业一样让玩家们看到战斗时的状态,但她灵活的树枝可以成为演示对象,甚至能一次性完成多个技能和操作展示,像蓝星世界的“皮影”或者“电影”一样,直观地展示出每个动作和角度的变化。

瑟琳娜的加入让庇护地拥有了再次扩大的能力,希尔雅看了看建设任务进度,准备找个合适的时间扩张土地。不管是开垦农田、建设工坊、商业计划还是学校的规划,都需要更多的土地。

但更重要的是,庇护地的传承知识储备,解锁了新的内容。

原本的几张黑金色卡牌虚影外,多出了一张伏低身体、牵着狗一样动物、拿着弓箭的造型。

【武者·猎人】

希尔雅本以为树人状态的瑟琳娜,会带来一个防御系的职业,没想到却是瑟琳娜自我介绍里“曾经的”猎人职业。

传承知识记录里没给出答案,希尔雅询问系统,系统给出的解释是:【树人状态是精灵的一种种族天赋,精灵死亡时选择转化为树人,其他种族无法学习。就像矮人族的熔岩之心,同样不属于职业传承之一。】

希尔雅确定了庇护地解锁传承方向,里面的知识无法为变成树人的瑟琳娜提供帮助,只能暂时放弃像其他人一样,通过对庇护地传承的学习提高瑟琳娜的等级和战斗、生存力量。

希尔雅离开殿堂,刚出门就看到

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