在熔岩火焰中,展开二次锤炼,银亮的金属逐渐融入一层黑色,有了锤子的雏形。
第68章 (一更)
迸溅的火光中,每一下锤打都变得格外沉重,靠近工匠铺的地面摇晃着,直到火光熄灭才停下。
淬火的铁块褪去赤红露出真容,蒙上了一层黑色的小锤接上雷罗多次挑选后得到的木制把手,从剑的轻盈变得有些笨拙。
雷罗不太满意地皱了皱眉,但庇护地收集到的各种材料里始终没有金属和他需要的特殊辅材,能达到这个地步,已经是熔岩之心加成下,用黑晶熔炼的结果。
熔岩之心不是法术,而是来自血脉的天赋,但只有白银阶之后才能唤醒。熔岩之心可以固化锻造台并辅助锻造,也可以以身躯为基础完成简单的攻击,都会带上特殊的加成。
希尔雅阁下已经答应他尽可能寻找材料,工具方面,以后收集够材料再更换吧。雷罗这样想着,拿出塞里纳斯拆下来的变形损坏铠甲,黑晶的刺眼火光亮起,熊熊燃烧着烧红了金属。破损的部分缺少材料不好修,变形的部分可以先加固修好。
当!当!当!80!80!80!
孤儿打野看着拿在雷罗手中拳头大的小锤,大小看起来简直像个玩具,但蒙着一层黑光的锤子落下的瞬间,沉重的风声骤然响起。雷罗开始前说要做的打铁锤成功了,虽然小,但挥舞中带着大锤的气势。
整个锻造过程,莫名带着一种熟悉的既视感。孤儿打野玩的游戏又杂又多,很快想起了感觉来自哪里。
过程多个步骤简化之后,完全可以看做一些沙盒生存游戏里x+y=z的步骤!但是那些游戏是直接把材料放到工作台上,搞黑箱读条,现在看到的是手工打造!
就算是AI操作着完成的,起码也说明游戏里这样的原理和步骤可以成功运转。
矮人能成功,他们套现实逻辑搞事肯定也能成功!
之后的打铁修理工作孤儿打野看不太懂,等拉风箱的辅助任务完成,奖励到手,孤儿打野带着发呆不知道在想什么的姐姐离开工匠铺,找上在制作区搞研发的意呆利炮。
“阿炮,造纸怎么样了?我跟你说雷罗打铁超牛,现实逻辑肯定能成,你再试试新的做法呗?等你做好了,下一个要不跟我来烧瓷或者打铁?我跟你说,游戏打铁造武器用的就是正常步骤,NPC估计最多是多点数据提高,我们没准也能打出神器!”
孤儿打野从被烧得变化了的土墙上有了灵感,游戏背景是中世纪,西方对瓷器和丝绸的追捧应该也保留下来了吧?庇护地里可以倒卖赚钱的东西不多,马猴烧酒他们倒卖药剂,意呆利炮在琢磨造纸,他可以搞瓷器啊!
意呆利炮打了个哈欠,蹲在自己买材料隔出来的小草棚里,“快好了快好了!”
意呆利炮的小作坊不太需要她一直留守查看变化,时不时就跑出去探索一趟,本来成与不成都无所谓,做不成就当收获了瞎玩手工的快乐。
但新玩家们花式画饼,让她感觉到了危机感,认真处理起纤维纸浆的后续工序。可认真起来后,纸浆难以成形、无法写字等等问题,都冒了出来,让意呆利炮一度想要放弃。孤儿打野带来的再次确认,让意呆利炮精神了点。
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