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?”

毛嘟嘟噗嗤笑了,“你别着急,仔细点算嘛,肯定下一个就是你啦!”

毛嘟嘟打开个人面板。

【ID:毛嘟嘟。

种族:人类。

等级:11。

属性:力量(10),敏捷(4),智力(11)。

可自由分配属性点:1。

经验值:10/1400。

攻击力:100+110。

生命值(每次升级增加10):1010/1010。

精神力(法师职业当前位阶增加500,每次升级增加50):1650/1650。

职业:法师[法术学习][自创法术]。

技能:[冥想][共生庇护][初级木之阻][初级凋零]。

装备:[普通制式长剑]。

称号:[庇护地守卫者Ⅰ]。

位阶:青铜下位。

评价:刚踏入超凡世界的菜鸟,战斗力比普通人略强,但你追求力量是为了和对手近身战斗吗?】

毛嘟嘟:我也不想做近战法师的,但不给力量加点,血量实在上不去啊!血量不够,都没办法走出庇护地好吗!

看着最后的评价,毛嘟嘟一边吐槽,一边把升级后的属性点加在了智力上,看看血条蓝条两项,总算找到点脆皮法师的味道了。

之前显示为[经验槽已满,请尽快转职]的经验比例,转职后显示出了新的数字,黑铁阶时每次升级经验槽长度增加100经验值,九级升到十级需要1000经验值,升到十一级需要1200经验+转职成功,到了青铜阶,涨幅再次提高。还好,涨幅提高得不多。

个人面板下面最显眼的,是职业一项里多出了【法术学习】、【自创法术】选项,技能栏整整齐齐四个技能,看起来相当富裕。

点开法术学习,一个绿色的技能树主干上分出了十几个分支,按高度分总共五层,主干的直线一直通往屏幕边缘,看起来应该是没有尽头。

左右滑动就会发现,绿色技能树并列的还有八个技能树,但都蒙着一层模糊的马赛克,显示“尚未学习该元素方向法术,暂未解锁”。

每层有数量不等的灰色方框,毛嘟嘟在方框内图案里,找到了几个刚刚试炼任务参考资料的法术模型图案。只有最底层的两个方框亮着绿光,是毛嘟嘟拥有的两个初级法术[木之阻][凋零]。

木之阻的简介没有变化,毛嘟嘟点开[凋零]技能,忍不住抽了口气。

【初级凋零:每次释放消耗50精神力,多持续一分钟多消耗10精神力,选定目标后存在被躲避或打断可能。击中目标后视目标血量造成伤害并回血,初次获得1%血量,每持续一分钟多获得0.5%血量。未击中则只消耗释放精神力,击中后被打断则再次消耗50精神力。】

这是吸血技能啊!能打能当治疗用,可恶,连AI都在骗她上一线战斗,她只是个柔弱的生活玩家啊!

毛嘟嘟按住自己蠢蠢欲动的手,没按住,先砍了自己一刀,看血条降了一点,才从背包里翻出一个选种失败准备吃的土豆,释放[凋零]。

选定目标的过程她已经相当熟练,墨绿色的光丝探出来,扎进土豆。

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