但我却是懂的。
正因为我看得懂,我才不会做这种傻事。
让我叫玩家的名字,想都不要想。
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而且,我说的和村长补充的,两者之间还存在微妙的语义差别。我说的是“可以在图书馆找到我”,这就意味着,我只是不定时在图书馆出没;村长却说,“我是镇上的图书馆长”,这就等同于我是那里的常驻npc了。
虽然事实也是这样没错,但我不想让玩家知道,我还想在他来图书馆的时候找借口跑掉的。
但那是未来的事,现在也说不准。
指不定,玩家就对我失去兴趣了,以后十天半个月也见不上一次面呢?
玩家说:“我以后一定会来。”
我心想,你以后还是一定别来的好。
之后是正常的游戏流程:村长引路,带领玩家来到了他的农场前。本来,他们在村口见面后,下一个画面就该是农场门口了,和我打招呼才耽搁了一阵子。
进村——听村长介绍——来到农场,这都是一套固定流程,有谁像玩家一样,一上来就迫不及待先发问呢?
因为被卷进新手引导,我不得不和他们一起去了农场。途中还有一个游戏内外的错位:
对于屏幕外的玩家来说,为了节省时间,只是一秒钟黑屏切换,三人就从村口抵达了农场前。
但对实际游戏中的我们,既不能瞬移,也没有魔法阵,所以,我们是一路走过去的。
缺失了这一段的操作,玩家的人物一整条路都很安静。
来到农场,趁着村长为他介绍一系列基本工具的使用方式,除草、浇水时,我立刻提出道别。
离开以后,玩家终于被我愉快地抛在脑后。
正如村长所介绍的——我的图书馆在小镇东侧,而玩家的农场在最西边,意味着他光是要找到我,首先就要走很远的路。
我的心情因此很好,可惜并没有相应的书匹配。
最近我看的是《魔物的起源与演化导论》,一本书名煞有其事,内里狗屁不通的倒霉玩意,用厕纸形容都高抬了它,毕竟它不能拿来擦手。
这么烂的书,你也不能指望我有心情沉浸进去。
所以,等我发现的时候,视角已经又在玩家的直播间了。
玩家正在除草。
——意识到自己在做什么,回过神来的我又有点鄙夷自己,嘴上嫌弃玩家,行动上却又忍不住看。但是,我又无法拒绝不看他的直播间,首先是一种跻身于幕后的安全感:玩家不知道我在做什么,我却能时时看得到他。
其次,直播也是他自己的选择。
如果他不做游戏主播,没有开这个直播间,我只能从隐藏端口劫持摄像头来观察他的行为,我也不会去这么做。
但他开了直播,意味着他有主观意愿的分享欲,所有人都能看得到,那我自然也能。
玩家除草是为了清理出一块空地,接着他就去草坪砍树。我注意到,弹幕似乎发生了一些争论,一帮人觉得该先修房子,另一帮人则要先做箱子。
“爷爷”留下来的房子已经十分破旧,需要20个木材才能修补。制造一个能存储物品的木箱,又需要另外20个木材。
没有箱子,玩家会被身上带的东西压得走不动路;
没有房子,玩家又没办法在晚上休息好。
游戏有“体力槽”这个设定,负重越高,移动消耗的体力也就越多。体力只能通过睡眠回复,不修房子,玩家就没有体力,砍不了树,没有木材。两件事同样重要,可与此同时,需要的资源又是相冲突的。
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