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应元星玩游戏时,各种赚钱路线都走过,养殖流自然也试过,只是那都是为了兴趣自然选择的,而不是被迫。

都穿进种田游戏里了,难道还要各种顾虑吗?

等会儿……

应元星忽然想到一件事,种子也不一定都要买,还有另一个方法获得种子。

收割杂草是有一定概率收获混合种子的,虽然在游戏里,一般不会拿来当主要获得种子的渠道,但是好歹也算是一个渠道,就是前期进展慢,会比较吃苦。

但是应元星最不怕的就是吃苦,只怕吃没有用的苦,为了未来,现在吃苦又何妨!

从后山回来,原休老远就看到应元星站在村长门口,有些好奇地停下来多看几眼,就看到应元星表情变幻,时而愤怒,时而悲痛,又忽然斗志昂扬起来,格外的有意思。

昨天原休是很愤怒,以至于大晚上去后山和人打了一场,而现在怒气暂消,对应元星的好奇又占了上风。

只不过,原休暂时也不太想靠近应元星,万一再被抱起来,或者做一些更奇怪的动作,他怕自己演不下去,还是远远地看着就好。

……

原休在看着应元星,其他人也在看应元星。

提心吊胆地等了一晚上,当直播间再次亮起时,不少观众的心都是提着的,生怕看到什么血肉模糊的场面,而出现在他们面前的则是应元星恬静的睡颜。

而屋内也不是他们想象的那般恐怖,虽然生活杂物几乎看不到,但屋子看着还挺干净整洁,尤其是阳光洒进来,屋内一派岁月静好,让不少观众恍惚间想到四年前没有诡异出现的晨间,也是这般的明媚。

只是一联想现实中的残酷处境,这层光亮的记忆瞬间蒙上一层阴霾。

弹幕区寥寥无几的人在说话,大部分观众都只是沉默地看着应元星,没有发言的欲望,曙光局的工作人员注意到这边的情况,尽管努力在弹幕区活跃气氛,可这场景的杀伤力太大,依旧没有几个观众活跃起来。

工作人员也没有办法,只能先标记一下,继续观察情况。如果观众的情绪持续低落下去,他们就要采取一些措施了。

工作人员忽然想起网上曾经热议过的一个话题,既然情绪低落会吸引诡异,那为什么不能研发一种药物,控制人类自身的情绪,让人类没有类似于低落的负面情绪,永远保持正面情绪。

这个话题一经提出,还真有一些国家做过尝试,夏国也不例外,只是很快,这个项目就被叫停,原因不明,一些小道消息说是这个项目有严重的副作用。

不过夏国叫停这个项目,可国外,据说有些国家还在研究这个,要是真能研究出没有副作用的抵抗负面情绪的药就好了。

想到最近记录的因为负面情绪而吸引诡异,引起伤亡的信息,工作人员长叹口气,意识到自己的情绪也陷入了低潮,赶紧按照入职教程的方法给自己来了一套心理暗示,将负面情绪压制住。

虽然曙光局武力充沛,可真招来了诡异也是麻烦。

更何况,负面情绪是可以在建筑内积累的,曙光局这么多人,常年看全国各地送来的信息,而涉及诡异的消息没有几个好消息,他能少释放一点负面情绪还是少释放一点。

等下班,还是去治疗室一趟,工作人员揉着眉心,继续工作。

工作人员先去看了下其他直播间,和应元星相比,这些直播间的画面就比较灰暗血腥,但工作人员看得格外平静,这些才是他熟悉的工作内容。

平静地看着其他直播间的时候,工作人员还没忘记盯着应元星所在的直播间,好在直播间里应元星一直在赶路,直到他到了村长家,工作人员才将注意力转移过来。

看到应元星想种田,却得知村子里的杂货铺被超市给挤的倒闭了,而那家超市就是

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