还带着一丝不解,垂眸坐在一口小小的水池边。
两个月前他发布了探查地缝附近那个强盗窝的任务。
领取任务的玩家死了一批又一批,有的死在路上,有的被强盗杀死。
最幸运也最倒霉的那个,逃出了强盗窝,却又莫名其妙地被杀死。
谷主知道那个传说,但当时他完全没想到那个玩家的死亡会和那个恐怖传说有关。
直到他派出的又一支玩家队伍成功抵达强盗窝,却发现强盗窝中的强盗都消失了。
只是强盗消失还没什么,可关键是强盗窝的库房也空了!
好在他最想要的那个东西还在,只是不在强盗窝中。
那个东西一直在移动,他有心派玩家跟上去,但那些玩家等级太低,让他们现在就踏入荒野,就是让他们送死。
玩家死亡,就得重生。
重生就要消耗能量给玩家重新生成一具身体。
如果不是重新生成一具身体耗费能量太多,他又怎么会做出死亡就要下线七十二小时的惩罚?
计算了下要消耗的成本,他不得不暂时按下这个任务,先把全部精力都用在营地建设上。
建设营地,就是为了给玩家建设安全上下线的安全区。
有了安全区为立脚点,玩家才能一点点稳步前进向外拓展。
否则玩家死一次就要从出生点跑好几天甚至是更长时间去往任务地点,就算这个游戏有全息的名头,也会让玩家拒玩。
可就在今天,就在刚刚,他发现那个东西的指引消失了!
这说明那东西不是被摧毁,就是被谁给吸收使用。
俊美的谷主……十分憋屈。
他谋算了那么久!
如果不是他身体情况特殊,如果不是他也需要依托营地才能行动自如,他怎么可能放过就在家门口的宝贝!
原本他计划得好好的,先让玩家摸底,再在那强盗窝附近建设三号玩家营地,等营地完工,他就能率领上万名玩家去推平那个强盗窝,从而得到那个宝贝。
顺便还能利用强盗窝的粮食库存来弥补一下玩家数量增长过快导致的口粮危机。
是的!就因为粮食不够,他甚至不能放出太多游戏账号,让更多玩家进入游戏。
毕竟,这是一个真实的世界,就算玩家的身体都是特别生成,可在去除掉活尸啃食活物的特性后,总得给他们其他补充能量的渠道。
这个渠道就是通过食用正常食物来获取能量。
如此一来,粮食就是重中之重!
人口代表劳动力没错,但也需要时间来完成良性循环。
就算是植物生长系异能,也要考虑到植物种子的数量、土地养分消耗等实际问题。
更不要说想要培养一个能让植物快速生长的植物异能者,还得看玩家的血脉天赋,更要看那个玩家愿不愿意付出大量时间和精力来提升自己的异能。
如果这真的是游戏就好了。
俊美的谷主在心中叹息。
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