不去的焦臭味,一整夜加一个上午都没能让这味道消散,可想而知昨天的这场火有多大。
肖淳一颗心又提起来了,他担心停在玉米地附近的改装车最终也没能逃过被烧毁的命运。
但关卡不会弄一个死局出来,否则这就没有意思了。当然,这其实也是肖淳不愿接受出现了离谱bug而抱有的逃避、侥幸心理。
肖淳想,在规则、逻辑之内一定还会有办法,一定会有的,只看他们能不能发现。
前方的玉米地几乎都被烧毁了,一眼就能望到头。肖淳隐藏在安全的位置,屏气凝神地观察和等待,正午的日光炽烈,肖淳蹲在玉米地里一动不敢动,衣服慢慢被汗水打湿了,额头和鬓角各自滑下豆大的汗珠,他也不敢抬手去擦,生怕发出一点动静就会引得食人魔出现,便这么硬撑着,汗珠眨进眼睛,刺痛又难受。
时间一分一秒过去,肖淳算是理解了小时候看过的战争片,里头埋伏的士兵们有多厉害多难熬了。直到确定周围确实没有食人魔的行动痕迹,预知能力也完全没有反应,他才从玉米地里蹲着,一步一步地往前挪,先给自己挪到贴近农场的一边,再慢慢从茂密的玉米杆后钻出来。
周身完全暴露,毫无遮蔽的一瞬,肖淳感到了极大的不安全感,脑海里关于这一层零碎的回忆也在眼前闪现。大部分时候,他都是一个人在过这一关,其他人要么没能来到这层,要么就早早死了。
拼逻辑、规则、分析线索还能一战的玩家们,抵达2楼这完全不需要任何规则、条件的关卡,只能硬抗食人魔的袭击,几乎算是一边倒的溃败。
上一回自己独自开着校车,被食人魔追击,那时候自己已经重伤了一条腿,疼痛加上失血,又加上是在漆黑的夜里,导致他注意力无法集中,看不清前路,最后在食人魔有意的“驱赶”下,直直撞上了路边一颗大树。
校车前车玻璃尽碎,车子无法打燃,肖淳也知道逃不过去了,便干脆打开了车门——与其龟缩在车内,眼睁睁看着食人魔从破碎的窗户爬进来吃掉自己,他宁愿选择主动出击。
食人魔是喜欢吓唬猎物、折腾猎物的,而他偏不想遂了对方的愿。撞车的时候他受伤的腿再次遭受重创,他半瘫地滚下车来,仰面躺倒,看着漆黑的夜空主动喊来了食人魔。
那双类蝙蝠的翅膀在黑夜里展开时是那么丑陋,它居高临下俯冲而来的样子是那么势在必得。
肖淳拼尽全力撕扯下了对方翅膀上的一片薄膜,那就已经是他最大的不屈和胜利。
死前的不甘、愤怒、痛恨以及没能将于顾留给他的这条命好好走到最后,他的情绪大概率是达到了获得特殊能力的条件的。但说实话,死时的速度太快了,他根本没能思考什么,那短短的一瞬,他只是不想输。
譬如于顾,彼时因为疯狂想要记得3楼的规则条件,所有的注意力都在“记得”上,所以才触发了全部记忆的特殊能力。
但自己应该是什么都没来得及想的,亦或者说,除开强烈的“愿望”,还有一些潜意识,连自己都没意识到的想法,会被关卡随机抓取?
肖淳觉得只能这样解释了。自己在3楼计划好了牺牲自己,做好了一切心理准备,到头来被杰少爷给毁了。或许那一刻自己的潜意识里就已经生出了一个念头——若自己能比关卡更早地意识到、若自己能更精准地预测到、若自己能提前发现危险……诸如此类的念头或许就是契机?
东想西想没有用,肖淳按捺住不断去深思的习惯,弓着腰背将自己缩成虾米般,艰难地贴着烧毁的墙根,将自己挪进了唯一还算有门框架的马圈里。
房顶已经没了大半,肖淳进门先迅速环顾四周,没有瞧见食人魔的踪影,便躲进了其中一格焦黑的马圈木栏后头。
大概是因为风向问题,大火一路直行,后方的马圈、牛棚、鸡舍还算完整。肖淳在马圈里又等了片刻,确定安全,便从马圈的后门穿出去,经过鸡舍,抵达先前他瞄到过一眼的改装车停靠位置。
这里也是电影最后农场主悬挂食人魔头颅的地方——绕过鸡舍后方的小路,有一家农场主自己开得小店。
老旧的木质房屋结构,外墙油漆基本已经脱落了,门牌也早就不知掉哪儿去了。
门廊下同样挂着骨铃,破碎的玻璃窗泛着灰黑的污渍,勉强映出了肖淳此刻狼狈的模样:汗湿的短发,几缕额发黏在额前,因满脸出汗而显得肌肤暗沉,衣服前后都湿透了,只一张脸因为热和紧张,在暗沉肤色里又显出了几分红润色泽。
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