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完整,总结就是美强惨。

攻略方法也不难,要么是当他解语花暖他一辈子,要么就是当帮手助他登顶呗。

“那好吧,那先烤地瓜,然后……”

——就专心恋爱攻略/征服禅院吧X2。

*

首轮内测过后,游戏论坛上许多乐子人玩家们不管不顾地把《恋在咒回》玩成了经营游戏、战斗游戏、乃至集邮游戏,但在游戏官方于二轮内测中贴出【成就值排行榜】、摘下魁首的通关玩家可以拿下最高三千万奖金的规则后,还是吸引了不少玩家重新开始参与恋爱攻略。

而对于这一部分想要冲击最高奖的玩家来说,在游戏里刷出更高的攻略成就值就成为了必须推进的环节。

在《恋在咒回》里,每攻略一个角色,攻略结算的奖励里就会有一项[成就值]掉落,成就值的高低根据该角色的攻略难度、CG截图稀有度、心动指数等等诸多方面决定。

经过首轮内测后玩家们总结出了经验,BE或者NE的CG也能掉落[成就值],不过除非是非常特殊的BE,一般情况下还是HE结局掉落的成就值最高。

这同样是大多数玩家通常会选择攻略高难度人气角色的原因,攻略一个高难度人气角色能拿到的成就值远远超过攻略十个路人角色。

游戏官方并不限制玩家在内测期间不停攻略角色(只要不翻车),成就值也就可以不断累加。三千万的大奖就是颁给内测结束之时最后那位成就值登顶的选手——夏江的目的之一就是这个。

咳咳没错,除了拿官方老板给的固定工资,她还想拿奖金。

那可是整整三千万啊三千万括弧美元,把这三千万奖金也收入囊中,她能带织田作那群小弟们多吃几顿美餐啊。

所以夏江没玩花活,进入游戏时选的攻略性向是非常踏踏实实的【男性】。她伸手点开好感度列表,只见莹蓝色的游戏界面上,哗啦一整排的人名从上往下整齐拉开,场面尤为壮观。

可攻略对象依旧是被大肆吐槽过的繁杂。

在首轮内测反馈过后,官方起初只拿“包容所有玩家”的口号来搪塞:“我们建设的是高度开放自由的游戏世界,每个人物都是立体的,万一有玩家慧眼识珠就喜欢平平无奇的路人呢?”

系统客服振振有词:“没准这位玩家眼中平平无奇的角色,在另一位玩家眼里pikapika发亮呢!”

嘴巴很硬,身体很老实。

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这次二轮内测,官方就在好感度辅助系统里增加了筛选键、折叠键、删除键和添加键。顾名思义,玩家可以自行判断和挑选自己想要攻略的角色,自由度更上一层。

夏江目前的可攻略列表是未经修改的原版设定,列表里填得满满当当,大头全是【禅院XXX】,其中禅院直哉的好感度位列第一。

先前直哉浪费食物的时候,夏江还说干脆放弃攻略他算了,没想到这家伙这么便宜倒贴,哪怕只是简单的抱抱贴贴都能微妙地涨好感度。

那她肯定也不会非要把白得的好感度往外推嘛。

经过那么多叮叮当当的起伏后,他的小红心又从70多攒到了91。刚嘲笑过人家牙齿漏风的无良海贼良心隐隐作痛,战术性调整视线,掠过一堆不认识的【禅院XX】落到禅院甚尔的名字上。

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