梁恕从小谢乐游半岁,一路跳跃数次,到他两岁。
越是注视谢乐游被收养后遭人嫌弃、被人欺负的处境,而他却只能旁观什么都不能做,他就火起。
“以前那些反派, 有钱有闲有地位,只是因为心理变态, 甚至只是区区爱情不顺就感到绝望, 要报复世界。这种人,你都反复催我围着他们团团转,去讨好他们, 注意他们情绪波动,比保姆还无微不至,还得时刻小心保命,不要被他们的情绪失控波及。他们可是成年人!最起码,也是大几岁十几岁的少年!”
“现在一个真正无辜的、可怜的稚童就在眼前,你却什么都不允许我做?这是什么道理?这也配叫救赎?”
梁恕在内心用愤怒的言辞咒骂。
然而面对系统,他短暂地破防后就一言不发。
“现在的谢乐游,没有足够拯救的价值。”系统的判定精准而冷酷,“要拯救反派,起码要从他们心防薄弱但能够记事的少年时期下手。他们会防备你,但又抑制不住会想要依赖你,靠近唯一的善意与温暖。这样的落差,才能制造出足够剧烈的情绪波动。”
“相反,如果你现在总是出手相救,那么到后期你就得主动给他暗中制造痛苦。上一次你忍不住提前出手的教训,苦果还没吃够吗?”
梁恕沉默。
“还有,作为辅助你完成任务的系统,我必须提醒你,不要小看任何一个任务对象。哪怕他们年龄再小。”
系统说:“也许你忘了,我不介意帮你放经历回放,第一次你差点失败,你对反派掏心掏肺,反派也给你掏心掏肺杀了三回。要不是我事先提醒你,给你预支了道具,你早在第一次任务就完蛋了!”
“不是三回,是四回。”
梁恕的声音变得寒冷彻骨。
转瞬间,他的语调变得平缓,轻松:“不过,那都是很久以前的事情了。我早就原谅了他。他遭到身边所有人的背叛,又自小活在不能说真话、不能付出信任的环境里,还是个古代人,的确可怜。防备我,认为我是别有意图,最后反复利用我也是情有可原。”
梁恕带着笑意道:“最后的结局,不是皆大欢喜吗?我获得了能量,他解开了心结,没有人再因此受到伤害。”
“对呀对呀,皆大欢喜!”系统又恢复了活泼的语调,“你原谅了他的伤害,他也原谅了你的欺骗,多美好的结局呀!嘻嘻。”
梁恕没有笑。
他看向树下不远处。
自从性情愈发暴躁,却唯一愿意照看庇佑他的养父死后,小谢乐游就沦落到连邻居家的狗都能冲上来追着他咬的地步。
他年龄小,吃不了多少。靠邻居家吃剩下的残羹冷炙过活,一般是一些人吃不了的骨头或者偶尔余下的野菜汤。
小谢乐游没来以前,这些是邻居家看门狗的食物。现在要分一部分出去,狗很不乐意。每次到饭点,看见角落里捧着碗的小鬼就呲牙乱吠。
一开始女主人还会制止。后来随着魔能石出产的削减,日子愈发艰难。她也没心思去管纯粹的拖油瓶死活。能给点吃的,让他睡在墙角,已经是她看在谢乐游养父临终嘱托的份上大发慈悲。
狗追咬小谢乐游的画面,变成了邻居家习以为常的余兴节目。
村里的孩童看到了,就嘲笑他,说他是吃狗食长大的,狗才是他亲爹,他不仅不该跑,还得给狗磕一个,谢谢狗节衣缩食让他活下去。
说这话的小孩因为吹了风,第二天就发起了高烧。他说起胡言乱语,哭着道歉说他错了。病好后,小孩开始躲着小谢乐游走。
村里的流言蜚语却没有散去。其他孩童又畏惧,又厌恶,欺凌反而变本加厉。
但小谢乐游生活在村子里,也不是一点温暖都不存在。
邻居家的小女儿有时会偷偷送一些零食给他。
村头寡居的老妇人在雨夜收留他,后来时不时叫他过去,给他把衣服改改,缝补一下。小孩儿身体窜得飞快。
曾经接生过他的稳婆,偶尔路过看到坏孩子淘气,围住小谢乐游不让走,会生气地骂人。孩子们怕稳婆和大人告状,看见她就跑。
铁匠铺的大叔捏了几个很小的铁鸟,随手散给当时围观的小鬼头。也给了谢乐游一个。因为他第一个在旁边围观夸大叔好厉害,却被其他后来的孩子们挤出圈,什么都没看到。
在水之国与火之国之间往返的行商每次在村子歇息,都会给小谢乐游带些礼物。通常是些好吃的,一
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的