等到开场音乐逐渐淡去, 镜头中央空荡的街道上终于出现了一抹晃动的人影。卡斯珀见状收起思绪, 将注意力集中到了面前的视频上来。
很有复古风情的街道,看着像古代背景——之前就发现了, 嫂子对很多流行概念都知之甚少,却意外对古人类的生活如数家珍, 也许有空他应该多看看历史书,这样将来也能和她多一些共同语言……
“嗒嗒”, 脚步声响起,一个身穿通勤装的年轻女人迈着拖沓的步伐,出现在镜头中央。她看起来很疲惫, 也有些不安,走着走着就要掏出一个方块一样的东西看时间——嗯、好像是古代剧里名叫“手机”的东西?
接下来是一段主人公疑神疑鬼、边走边频频回头的画面。卡斯珀注意到女人身后的灯会在她经过后突然熄灭,但他很少看古代剧,神经大条地认为那可能是声控路灯,或者视频的主人公是个电系精神力者,因为种种原因精神力紊乱,影响了周围的磁场……
直到主人公的心理独白响起,将惨遭魔改的“鬼”的概念抖出,卡斯珀才慢半拍意识到,这是古代剧,而古人类还没有经历ABO分化,自然不可能拥有精神力。至于声控灯,看主人公害怕的样子,估计也不是——所以那骤然熄灭的灯光,还有若有似无、如影随形的脚步声,其实是“鬼”在跟着主人公吗?!
是了,视频的名字就叫《鬼打墙》,短片自然也和鬼有关。不过鬼打墙是什么意思呢,鬼为什么要砌墙,它不是因观测而存在的高维生物吗,三维空间根本困不住它,它砌墙做什么……
一个问题按下,新的疑问随之浮现。
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片中引入的鬼魂设定实在太新颖,可以思考的地方有很多,看着看着,卡斯珀不自觉摒弃杂念,全身心投入了进去,自我代入被鬼纠缠的主角,思考应该怎样摆脱当前的困境。
最直接的解决方式是杀死鬼魂。一切生物都会消亡,所谓的恐惧,不过是源于火力不足。然而,这条路对主角而言根本行不通。
鬼魂没有实体,神出鬼没,物理攻击无法触及。至于精神攻击,先不说主人公到底有没有罕见的精神系能力吧,就算有,卡斯珀也不认为她能够伤害到鬼魂,毕竟那是比人类维度更高的生命体,影响人类的精神是鬼魂的绝活,在它们面前,人类的精神系攻击估计就跟婴儿的拳头一样绵软无力吧。
那该怎么办,逃跑吗?
如果鬼魂仅仅只是普通的生命体,逃跑应该是很好的选择。可偏偏黎安在这里引入了“因观测而存在”的概念,这意味着什么呢?
——意味着,鬼这种高维生命,在你未察觉的时候,它与你处于两个不同的世界,永远不可能有交集。然而,一旦你“观测”到了对方,你就会成为鬼魂降临低维世界的一个锚点,打个比方,观测这种行为,就像在你的精神世界钻出了一个看不到的虫洞,透过这个虫洞,鬼魂随时可以降临或是离开。只要你还活着,还存在意识,无论跑到何处,都无法摆脱它的纠缠……
察觉到这点的那刻,一股凉意划过脊背,明明室内温度适宜,卡斯珀却控制不住打了个寒颤。
受到主角的影响,他现在有种强烈的冲动,非常想回头确认自己背后。好在他理智尚存,还记得自己此刻正在做视频reaction。如果这时候回头了,一定会被当成胆小鬼,那怎么可以!
冷静,冷静!鬼魂不过是古人因蒙昧而编造出的虚构存在罢了,它们并不存在,所以也不值得害怕……
强压着内心的不安,卡斯珀硬着头皮,继续往下看。
一长段的概念引入后,主人公开始奔跑,她身后的鬼也不再掩饰,堂而皇之追赶着她。
这一段的运镜非常惊艳,配乐更是节奏多变,诡谲阴森,也不知黎安是从哪里找来的,听着十分让人不安。
这种不安对卡斯珀而言是非常陌生的。他生来就
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