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整个溶洞里光线很弱,所以她走得很慢,生怕突然从哪里冒出来个怪东西,或是踩空。

中间她已经停下来吃过一次饭了,看了眼时间,来到第二个分岔口,居然耗费了3个小时。

据说时间这个东西,是客观不存在的,是人们为了描述物质的运动和变化而创造出来的概念,不同的观察者,对于运动的影响会有不同的时间感受,所以这三小时走下来,在路上的时候她并没有觉得很久。

面前的分岔路有点特殊,左右两边的路口都有一扇门堵着,门的

构造和她在宝藏洞里看到的一样,是一块厚厚的石门。

门上画着这个游戏的特色图案——藤蔓。

两扇门上的弯弯绕绕的藤蔓样式形成一个半弧形的圆形,看起来很是对称,合起来看,就像是一个心形,这是什么意思呢。

没人提到过这个特点,难不成是她这个编号独有的?

现在她的探险进度为6%,还非常低,如果要提高进度,就是无论支路主路都要走一遍,所以走哪扇门对她来说,意义都不大。

那就左边吧。

推开左边的门,刚迈上一脚,后脚踩实的地面突然没了,整个人立马悬空,快速向下坠落,她赶忙打开防摔气囊。

2秒后,她就落地了。

抬头看了下,这次的峭壁不高,一眼就能看到她刚走过的那扇门。

防摔气囊耐久降低5点。

按照这个坠落高度,中级护盾或许就能抗住摔落伤害。

所以每一次的踩空的结果,都不一样。

就是因为不一样,所以很多求生者第一次摔落只扣除一点点护盾耐久的话,下次遇见可能也以为是这样,就不会想到要使用上返程卡,然后在某次高空坠落后,瞬间死亡。

所以是恶作剧呢,就是用求生者的生命为代价来整蛊。

这条路更加宽敞,地上再次出现了长有水蛭的水洼,那些钟乳石不再长在墙壁旁,而是倒挂在道路中间。

“嘀嗒嘀嗒”

w?a?n?g?阯?发?B?u?y?e???????w?ē?n????????????????????

熟悉的声音和场景,这不就是她刚来恶作剧时的地方吗?

怎么就走回来了...不对,掉回来了。

太怪了。

她继续往前走,仍旧遇上了会主动攻击的钟乳蛇,但是击杀后,她举着瓶子等了半天也没看见一滴钟乳液流出。

没有钟乳液,就说明没有宝箱,她也鬼打墙了。

再往前走,于淼淼就看见了初次路过的分岔口。

左边的溶洞壁上,依旧有一道亮光爬过,又是那个充满镜面的支路?

走过去会有什么,只有镜面没有宝箱,那去了干吗。

右边呢,还是踩空的路?

似乎走到死胡同了。

走左边是毫无意义的路,右边是浪费10点防摔气囊的地方。

原地等着也不是办法,与其坐以待毙,不如走走看,只能都试试,再考虑离开。

一路走去,镜面路上的怪还真是一个都不少,和她上一次击败的过程一模一样,唯一不同的是,这次杀完30条蛇后,还是一滴钟乳液都没收集到。

体力值消耗了一半不说,横刀耐久又掉

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