选了个地势较高的宽阔沙丘头,将四座炮塔对准四边,就住了下来。
站在沙丘顶瞭望四周,视野很开阔,但这样会不会有点太显眼,站在远处的人,应该很容易注意到自己这里的石块围墙。
想到这,她在群里发了条消息。
『喵喵不缺水:阿皮,你攻略得怎么样了?我看你进度已经到6%了,怎么会这么快?』
『胖胖:喵喵姐,
你看到的是她当前副本路程进度吧,不是探险总进度。』
哦对,在探险地的时候,她的全息屏视野中看到的百分比,是开得宝箱的总进度的百分比,而好友查看只能看到这个好友走到黑暗绿洲这张地图的多少了,并不对应宝箱进度。
系统为什么要这样设置呢?
似乎是一种简单的探险者保护措施?
例如有一个互为好友的求生者,其中一方要在12小时后无知无觉的尾随进去,并快速找到其位置就有点难度,除非他自己通关过。
自己通关,就能大致将记忆中的位置和好友查看的探险地位置对应起来,否则他只能让其他人一直在查看自己的进度的同时,再去对应他跟踪人的进度,但是这样的话,效率很低,很容易被对方察觉。
但即便如此,保护的也只是离通关较远的求生者。
像于淼淼这种,排行榜里排名上升较快的,再加上全服公告,很容易就吸引来有企图的人。
或是像鸢尾那种,虽然排行榜上变动不明显,但若是在群聊里被人盯上后,在看到她探险地地图位置接近100%了,那也意味着宝箱快开完了,直接一路尾随到底就好。
而且系统给了这么多额外的能力,群友查看位置、透视功能等,不就是为了让求生者之间打起来吗。
系统不是好心,而是想让普通求生者多发育发育,打起来才更激烈。
『皮皮在不在:对呀,我宝箱进度才2%呢,我这个副本和喵喵姐的不是同一个,所以走的不快,我开得很仔细,路上也在绘制地图呢,回头共享给你们。』
『喵喵不缺水:好!注意安全,你带着斗笠应该也没被主动怪注意到吧?对了,你的挖掘机可以借我用用吗?』
『胖胖:喵喵姐,我看你的位置变了,是要换地方挖个地洞堡垒吗。』
『皮皮在不在:还是会被感知到,只不过要离得近了才行,而且我一直都很警惕,在它们抓空前,就可以砍了。挖掘机我现在用不上,交易给你。』
『喵喵不缺水:我想建个地上堡垒,谢谢阿皮。』
这里地势高,可以很方便看到四面是不是有其他求生者经过,但是也很容易暴露在他人视野中,所以她想在这个沙丘顶,挖出一个凹地,将沙丘推至四周,用沙子做掩护。
正常的沙丘,应该会随着风的吹动,而慢慢推移,特别是沙尘暴经过,沙丘的地形也会发生变化,但是在这里,一旦有人类放好了建筑,这一亩三分地就再也不会变了,沙尘暴来了,也只是略过。
直到太阳快沉到地表了,于淼淼才挖出第一道和挖掘铲一样宽的10米长的坑,她将一面围墙立马放了上去,以免风沙吹过,又将垒出来的沙土填了回去。
如果不是阿皮在探险地里,她真的想在线求教挖掘机怎么开。
石块围墙外的一侧,已经堆起了厚厚的沙土,起码在这一面的沙丘从下往上看,应该看不出有人居住的痕迹,只能看到高高的一面沙子吧。
于淼淼利用系统背包,将附近优质的沙堆收起来,再次填放在炮塔旁,两座炮塔也被很好地隐藏在沙土中,只留了个炮口。
在现在的沙地里,并不是每一粒沙子都是优质的,只有部分指定的区域里才能收集到,但是足够她用。
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