过,把一瓶水放在屋外,一会儿就结冰了。
大家也在讨论是否会有沙尘暴等极端恶劣的天气。
如果真的出现沙尘暴,他们这些人类又该如何应对呢。
于淼淼的视线看向系统刚给的固定绳,物品上写着,绳子具有弹性,可以将绳子一端固定在不可移动的物体上,给使用者提供一定的固定保护。
如果在沙尘暴出现的时候,她将绳子一端绑在木屋地基上,是不是就可以不被吹跑了。
不过于淼淼倒是学会了风沙预测机的工艺制作,不知道它的功能具体是怎样的,明天她第一个就要把这东西做出来,毕竟能预测的话,就不需要使用上固定绳了。
于淼淼坐在松软的床上,简单复盘了下这次探险之行。
因为早就答应好阿皮和花别会将这次探险之行分享出来,她把相关信息的重点做了个汇总,依次发在群聊和花别对话框里。
地图。
沿途她确实用口红一直在亚麻布上记录,但是不知道下次去的探险地和这次会不会是同一个地方,到时候能不能用得上。
但是她感觉多去几次,全部记录下来,应该就能拼凑出黑暗绿洲的完整探险地图,或者说,是地图的所有可能路况。
因为于淼淼发现这次她经历的一些支路和岔口情况,和花别所描述的虽然有些不一样,但是也有重叠的,例如宝鹃鸟支路的这个岔口,是一样的。
这个探险地,更像是系统一开始设定好了一定数量的分岔路情况,探险者进入的某张地图,就是从这些固定好的岔口数据里选取几个,拼成一个探险地。
毕竟从探险地里的怪物行为来看,就知道这个探险地肯定没做好,它们的行动都非常机械刻板,甚至碰上一些特殊情况,动物行为就开始变得紊乱。
游戏系统还没那么智能,所以应该做不到每一个探险者,每去一次,就形成一个完全不一样的探险地,还要保证不出现任何BUG。
但是地图这种,文字描述起来总归是有些复杂,而且甚至可能会产生误导,还是自己每次都画下来比较好,好记性不如烂笔头。
怪物仇恨。
被动的怪物就不用说了,不主动去攻击它们就行,如果被故意犯贱的小仓鼠撞到,也不要急地追过去或是开枪发出大动静。
主动攻击的怪物,只需要通过遮挡光线就可以躲避它们的仇恨,但是不代表一定不会被发现,因为有时候于淼淼明明撑着伞了,也能被小狐狸或是骆驼感知到,只是他们找不到自己而已,所以尽可能远离是最好的,除非她想像花别那样,一路杀过去。
还有一个就是通过龟息功降低怪物感知,这个属于她个人的秘籍功法,她就没发出去。
在紧急情况下,这个功法确实给她带来了帮助,但是使用起来非常有局限性。
或许是因为她练得还不深入,现在只能在一些特别奇葩的姿势下一动不动,才能将气息调整到怪物发现不了的程度。
龟息功若是练到后期呢,是不是就会有移动中调整气息的方法了。
于淼淼翻开秘籍,往后翻了十几页,才发现越翻到后面,图文就越简单,甚至只有一个省略号,快速翻动几十页后,就看见秘籍上写着“高阶功法暂不开放给初学者。”
所以必须按照它的要求和进度来练习,否则也练不到后期的内容。
如果真的有这种功法招式的话,那对于行走于探险地,将会大大提高便利,毕竟探险地可不是比谁杀的怪多,而是谁拿到的宝箱多。
想到这里,她身体回暖了点后,就开始继续练习起龟息功接下来的招式。
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