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沈摇不知道它用滑板载着她滑了多远,但沈摇明显能感觉大路小路,平地斜坡,对方滑得很开心,也很溜,好像完全忘了之前才遇到过黄鼠狼怪的事。
更甚至,沈摇都要忘了它是一把古青铜剑,但眼下像一个十四五岁的中二少年!
终于,沈摇身上被认知幻觉束缚消失,沈摇忽然一动,少年也伸腿,忽然刹车,两个人都险些飞出去,还好对方眼疾手快。
“你应该谢谢我,它刚才想吃你,是我救了你。”
滑板少年认真看她。
沈摇头大,轻叹一声,然后和他解释一大通和“谢谢”之间直接选择了后者。
“谢谢。”
这还差不多,网球少年重新跳上滑板。
很明显,有‘人’现在兴头上,玩心很重,就算是站着也不愿意站在地上,也要站在滑板上,原地扭来扭去都行。
心性也像极了十四五岁的小孩子,倒是和它现在的年龄样子完全吻合。
已经产生apt值的怪物,如果滞留在人类社群,它们的模样构成大致会分为三种情况:
第一种,依然保留怪物的模样,比如上次稽查偷渡的时候,他们看到的那只青蛙,和非要钻土的蚯蚓,虽然留在人类社群,但它们还是保留着自己的原始模样,并不想改变,也不愿意改变,如果可以,它们能一直保留原始模样下去;
第二种,也就是和“怪物邓宇”一样,一直融合和依附在没有太多排异反应的人类身体里,但又必须经由对方的身体才能行动的怪物,虽然她也不知道邓宇身上那只怪物的本体是什么,但从陈局从它身上吃亏,陈局也单独抽时间应付它可见一斑,它是只很难应付的怪物;
第三种,也就是像眼前这把青铜剑一样,凭借自己的apt值和能力,它们可以幻化人形,或者说,可以短暂幻化成人形,能在人类社群里维持人类形象的怪物。
但这三种情况并不绝对。
比如她第一次见这把青铜剑的时候,它还是物的模样。
但现在,它是人类的模样,而且是人类社会中十四五岁青少年的模样……
一般来说,正常有时间阅历的怪物都会选择相对成年的人类模样,以应对在人类社群中的融入和生存问题。从怪物心理学的角度来说,怪物们也会倾向于选择自己内心接受度高的模样。
虽然这把青铜剑拥有着久远的历史,但它好像并不像吴桂芳那样拥有丰富而复杂的阅历和经历;相反,它内心反而更为单纯和简单。
所以它的内心对自己模样的接受程度最终影响并形成了它现在模样。
一个十四五岁的中二少年。
明明内心是一把古青铜剑,却喜欢尝试新鲜的东西,学得很快,接受度很高,喜欢冒险,还有些轴……
话里话外,不像吴桂芳那样,用言辞透露着岁月留下的智慧与优雅。
它应该在制作成青铜剑之后的不久就经历了一段很长的尘封时间,直到最近才开化出了apt值。所以,从某种程度上说,它的年龄实际年龄可能远超吴桂芳,但心智却并不比吴桂芳成熟,甚至,还是一个懵懂少年……
在人类社群中开化apt值的怪物一般来说,它的心智和心性很大程度上取决于它先主人的心智和心性。
吴桂芳经历了一家三代女性的人生起伏,所以最后和既翕一样,优雅,温柔,而且风轻云淡。
但眼前的青铜剑,会让沈摇下意识去想,它的主人应该也是这样一个有少年气的人。
只是,它应该永远都找不到它的主人。
但它不愿意接受这个现实……
网球少年继续低头踩着滑板,目光看着地
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