剧情杀”——要么过完剧情对方死,要么过完剧情自己死。
而“致命攻击”也很好理解,就是字面意思,攻击的位置是目标的致命点,所以明明血条并没有见底,却直接打赢。
针对这两种情况,论坛上的诸多游戏高手纷纷测试计算,却始终没有一个严谨的答案,直到现在也还吵得热闹,可谓是群雄并起,逐鹿中原。
那么,这样一个连血条数值都是假的的世界,又怎么可能真有实时加血的“奶妈”职业呢?
可如果一个MMORPG游戏里没有奶妈,那恐怕就要被骂死了。所以方羡鱼想方设法地采用一些特殊手段,专门设计出来了“奶妈”,也就是着名的丹修职业玩家。
在归墟界,丹修,顾名思义,就是修行丹道的修士,每天的日常就是研究炼丹,同时也兼顾药理,如果过于贫穷买不起灵草灵植等药材的话,还可能擅长农学——主要为了自己种灵材。
由于灵气的客观存在,丹修炼就的丹药有不少可以替代游戏中“加血”的功能,最主要的是以愈合、再生等功能为主的丹药。
像十分出名的【断骨生肌散】,制作需要一点门槛,主要功能就是愈合伤口,再生骨骼和血肉。
这种药物对归墟界的修士来讲,只能治疗,并不能做到像游戏里突然加个血,然后人就能像没事人一样状态完好。可对于玩家来讲,就完美复刻了游戏中的情况,主要原因就是玩家可以屏蔽五感,且几乎不受任何作用于魂魄上的伤害影响。
腿断了接起来,但是腿断的疼痛还在,对下一次受伤,从心理上就会畏惧。玩家们大多屏蔽疼痛,别说断腿了,就地自杀都能评出个最帅姿势来,压根儿不会出现心理创伤和记忆上的后遗症。
至于魂魄……大家的魂魄在蓝星上好好的呢,你各种攻击手段还能顺着跨界网络爬过去找上门不成?
综合这些杂七杂八的原因,这就使得玩家们只要在受伤以后使用能够愈合伤口和加快血肉再生的药物,就能真像没受伤那样再冲一波,说不定还越冲越兴奋——反正不疼不痒的,大不了死了等复活CD,有什么可怕的?
所以,在《十洲记》中,大家公认最实用的奶妈职业就是丹修,最受欢迎的辅助则是符修。
当然了,在实战过程中,丹修是没什么大用的,因为各种丹药都是可以提前搓出来的,实战使用也是玩家们自己去嗑药,全看自己手速,和丹修玩家无关,所以下本时,很少有人愿意主动带丹修玩。
尼采给每个小队配备丹修,也是为了在可能出现的战斗前后帮忙,毕竟虽然丹修本身在战斗过程中起不到什么作用,但他们炼制的丹药、配制的诸多药品却是十分受欢迎的。
那《十洲记》中,难道就没有可以“加血”的技能吗?
还是有的,而且不少。
有大范围不分敌我起到伤口愈合作用的法阵,也有激发潜力从而变相能让身体恢复的一些灵符。不过这些要么是需要较高的修为水平和知识素养,要么就是弄起来十分费功夫,没个个把时辰根本不可能搞定。
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除此之外,还能以灵根来进行粗略的划分。其中,木灵根天然就带有生命力,所以木灵根的玩家就可以通过消耗灵力,给其他职业的玩家进行“治疗”。
不过,总的来说,玩家们所谓的“奶妈”,一般还是都指的丹修,甚至最出名的NPC丹修杜辞怀,都因此得了个“奶爸”的称号!
第277章 怪鸟
尼采的话一出,整个团的所有小队就都扑向了远处的那个堆满破烂的池塘。
可没想到等走近了才看到,那哪里是什么池塘,不过是一个半透明的虚影,还是3D立体展示的。再仔细一看,似乎是个什么战场的遗址,透过投影,还能清晰地看到地面上的积水,这才远远看着像个池塘,只是不知道这投影的场景究竟在什么地方。
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